Quartug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Quartug (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Основное о артефактах == | == Основное о артефактах == | ||
[[Файл:All artifacts.png|альт=Изображение всех артефактов в игре|слева|мини| | [[Файл:All artifacts.png|альт=Изображение всех артефактов в игре|слева|мини|190x190px|Все артефакты в игре]] | ||
'''Артефакты''' - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор '''узлов''', которые выдаются ему при появлении. | '''Артефакты''' - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор '''узлов''', которые выдаются ему при появлении. | ||
Версия от 16:55, 20 июня 2024
Основное о артефактах
Артефакты - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор узлов, которые выдаются ему при появлении.
Каждый артефакт может приносить как колоссальную пользу, так и невероятные разрушения и анархию. Вполне спокойно один и тот же артефакт может сначала излечить все ваши повреждения, а после создать сингулярность, которая уничтожит вас и всю станцию.
После каждой новой активации узла, артефакт будет прибавлять некоторое количество О.И. к своей общей стоимости. Для полного изучения артефакта нужно активировать все его узлы хотя бы раз.
Структура артефакта
Артефакт имеет структуру графа[1]. Узлы - вершины этого графа. Узел имеет одну случайную реакцию и стимулятор. Каждый узел имеет как минимум 1 соединение с другими узлами. Чем дальше узел расположен от корня графа, тем выше его глубина, а чем выше глубина, тем сильнее становятся реакции артефакта и сложнее активировать узел.