Quartug (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Quartug (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Основное о артефактах == | == Основное о артефактах == | ||
[[Файл:All artifacts.png|альт=Изображение всех артефактов в игре|слева|мини| | [[Файл:All artifacts.png|альт=Изображение всех артефактов в игре|слева|мини|163x163px|Все артефакты в игре]] | ||
'''Артефакты''' - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор '''узлов''', которые выдаются ему при появлении. | '''Артефакты''' - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор '''узлов''', которые выдаются ему при появлении. | ||
Версия от 18:29, 20 июня 2024
На этой странице расположена информация, связанная с артефактами и их изучением.
Основное о артефактах
Артефакты - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор узлов, которые выдаются ему при появлении.
Каждый артефакт может приносить как колоссальную пользу, так и невероятные разрушения и анархию. Вполне спокойно один и тот же артефакт может сначала излечить все ваши повреждения, а после создать сингулярность, которая уничтожит вас и всю станцию.
После каждой новой активации узла, артефакт будет прибавлять некоторое количество О.И. к своей общей стоимости. Для полного изучения артефакта нужно активировать все его узлы хотя бы раз.
Структура артефакта
Артефакт имеет структуру графа[1]. Узлы - вершины этого графа. Узел имеет одну случайную реакцию и стимулятор. Каждый узел имеет как минимум одно соединение с другими узлами. Чем дальше узел расположен от корня графа, тем выше его глубина, а чем выше глубина, тем сильнее становятся реакции артефакта и сложнее активировать узел.
Активация узла приводит к определённой реакции. Реакция может быть как пассивной, так и активной. Пассивная реакция дает определённое свойство артефакту. Например, функции револьвера или функции генератора энергии. Активная реакция напротив, делает что-то мгновенно, будь то взрыв или лечение всех в небольшом радиусе.
После активации артефакта, текущий узел сменяется на другой узел, с которым он имеет соединение. Если у текущего узла имеется лишь одно соединение, то этот узел является тупиковым и всегда будет вести к предыдущему узлу.
Пример с изображения: Узел с глубиной 0 - начало артефакта. После его активации, узел поменяется на один из двух. Если это будет левый узел, то у нас будет ещё 3 соединения, а если правый - 2 соединения.