Правила Космической станции (Черновик): различия между версиями

Материал из Starshine Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
<tabs>
<tab name="Основные Правила">
<blockquote>
<blockquote>
= Основные Правила =
= Основные Правила =
Строка 6: Строка 4:
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 0 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 0 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=0. Исполнение этих правил - на усмотрение администраторов.
|title='''0. Золотое правило'''
|body=Администраторы несут полную ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Администраторам также разрешено вмешиваться в раунды, если это в интересах игроков.
|body=Администраторы могут игнорировать любые правила, если сочтут, что это в интересах текущего раунда, сервера и/или сообщества в целом. Если вы нарушаете правила, являетесь адвокатом правил или иным образом негативно влияете на сообщество, вы будете удалены. Разумеется, администраторы будут нести полную ответственность за свои действия, если воспользуются этой привилегией.
 
: [[#Правило 0 Преценденты|Правило 0 Прецеденты.]]
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 1 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 1 ---------------- -->
{{anchor|Правило1}}
{{anchor|Правило1}}
{{Rule
{{Rule
|title=1. Не будь мудаком
|title='''1. Не будь мудаком'''
|body=Мы все здесь для того, чтобы хорошо провести время, по крайней мере мы на это надеемся и от вас. "Играть в механики и правила" или заниматься буллингом, чтобы оказать серьезное негативное влияние или закончить раунд для кого-то без достаточных [[IC]] оснований, противоречит правилам, это также включает охота на игрока по [[OOC]] (Out Of Character) причинам. Справедливые конфликты все же случаются, как подробно описано в разделе правил об эскалации.
|body=Мы все здесь для того, чтобы хорошо провести время, по крайней мере мы на это надеемся и от вас. "Играть в механики и правила" или заниматься буллингом, чтобы оказать серьезное негативное влияние или закончить раунд для кого-то без достаточных [[Терминология|IC]] оснований, противоречит правилам, это также включает охота на игрока по [[Терминология|OOC]] (Out Of Character) причинам. Справедливые конфликты всё же случаются, как подробно описано в разделе правил об эскалации.
*Не будьте мудаком. У всех нас есть своя жизнь, и многие из нас используют сообщество как место для отдыха и расслабления. Излишне враждебное отношение к другим членам сообщества, как правило, ядовитое и в остальном недоброе, находясь на площадке нашего сообщества, делает его хуже для окружающих. Дальнейшее поощрение токсичного поведения и отталкивающие членов сообщества недопустимо.
*Грамотное использование русского языка обязательно. Мы не ожидаем полной грамотности, и грамматическая неточность допускается. Если вы очень плохо знаете русский или используете иные языки для полноценного общения, доступ к серверу может быть прекращен.
*Не “ходите по лезвию ножа”. Хождение по границам правил или использование лазеек для получения нечестного преимущества будет считаться нарушением правил.
*Если администратор сказал вам чего-то не делать, не делайте этого. Не пытайтесь исказить или перевести ситуацию в вашу пользу. В случае несогласия или вопросов, вы всегда можете написать в пункт жалобы в Discord.
*Не нацеливайтесь на недобросовестных игроков, да и вообще на кого-либо. Любой, кто участвует в скоординированных усилиях в формации мета-банды по злонамеренному нападению на кого-либо, будет навсегда заблокирован без апелляции, если будет признан виновным и признан отказывающимся сотрудничать с администрацией, если, конечно же, обвинение будет достоверным. Мы будем предполагать худшее, если не сможем получить достоверную, проверенную информацию.
*Станция прибытия и прибывающий шаттл запрещены для антагонистической активности или повреждений (даже для антагонистов). У вас нет причин нападать на только прибывших людей или повреждать окружение/обшивку, чтобы у них не было надежды безопасно добраться до станции.
*Не превращайте жизнь других игроков в ад ради собственного развлечения. Небольшие IC-конфликты или споры - это нормально, но вот из кожи вон лезть, чтобы разозлить конкретных игроков или целые отделы без всякой причины, кроме как ради их реакции - это неприемлемо.
*'''РАУНД НЕ ОКОНЧЕН, ПОКА НЕ ПОЯВИТСЯ СВОДКА О КОНЦЕ РАУНДА, КОГДА ЭВАКУАЦИОННЫЙ ШАТТЛ СОСТЫКУЕТСЯ С ЦЕНТРАЛЬНЫМ КОМАНДОВАНИЕМ'''
Если вы убьете/нападете/застрелите кого-нибудь или взорвете/разрушите/заминируете что-нибудь до появления сводки, будут приняты меры по всей строгости правил.
}}


: [[#Правило 1 Преценденты|Правило 1 Преценденты.]]
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 2 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 2 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=2. Не используйте информацию, полученную вне игрового персонажа.
|title='''2. Гриф недопустим'''
|body=Т.е. метагейминг. Это особенно относится к общению между игроками вне игры через такие штуки, как Discord, известные как метакоммуникации. Персонажам разрешается знать все о внутриигровой механике или антагонистах, а также поддерживать постоянную дружбу или отношения с другими персонажами, если это не делается для получения несправедливого преимущества, объединяясь вместе по незначительной [[IC]] причине.
|body=Гриф — это акт преднамеренного раздражения или издевательства над другим игроком, использующий аспекты игры непреднамеренными для этого способами. Новички, замеченные в действиях, которые вредят игре, могут быть расценены как набегаторы, что приведет к перманентной блокировке.
*Не говорите [[Терминология|OOC]] (out of character) информацию в [[Терминология|IC]] (in character). Для [[Терминология|OOC]] информации также есть локальный [[Терминология|OOC]] чат - [[Терминология|LOOC]]. Также запрещен спам в [[Терминология|ООС]]
*Не нападайте на других игроков и не участвуйте в уже возникших конфликтах между другими игроками. Если вы хотите напасть на другого персонажа, у вас должна быть весомая [[Терминология|IC]] причина.
*Не используйте ошибки сервера или ошибки в коде в своих интересах. В случае найденного бага или ошибки, сообщите в соответствующий раздел Discord.
*Не наносите преднамеренный ущерб станции и/или ее оборудованию без уважительной причины. Это может испортить раунд другим игрокам или привести к раннему завершению, что будет пресекаться администрацией.
*Не трогайте и не снимайте вещи с [[Терминология|AFK/SSD]] персонажей без уважительной причины или предварительного одобрения администрации. Перемещение [[Терминология|SSD/AFK]] игрока в безопасное место или использование его вещей в крайней ситуации допускается без одобрения администрации. Если персонаж является целью антагониста, это правило на него не распространяется.
*Любой гриф или [[Терминология|РДМ]] на интерлинке (месте спавна) недопустим. Наказание за этот пункт гораздо серьезнее.
*Вам могут быть отзеркалированы баны полученные на других серверах или при обходе блокировки
}}


Метагеймингом также считается использование информации, полученной в состоянии персонажа без сознания. При смерти вы полностью теряете знания о текущих событиях раунда и что с вами было, в том числе когда вас оживляют любым доступным IC способом (если вы были воскрешены администрацией, например по причине того, что вы были убиты забаненным РДМщиком, то это не будет метагеймингом).
: [[#Правило 2 Преценденты|Правило 2 Преценденты.]]
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 3 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 3 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=3. Не допускайте игровую информацию ([[IC]]) в неигровой чат ([[OOC]]).
|title='''3. Правило общения с администрацией'''
|body=Не говорите [[OOC]] информацию в [[IC]]. Для [[OOC]] информации также есть локальный OOC чат - LOOC
|body=Администрация несет ответственность за соблюдение правил на сервере. Администрация имеет решающий голос в решении вопросов. Критика ответа администратора допустима, если она обоснована и не переходит за рамки допустимого.
*Написание администратору личных сообщений Discord крайне не приветствуется и имеет право остаться без ответа.
*Ответ администратора является окончательным. Если вам был дан отказ или просьба что-то не делать - лучше это прекратить
*Если вы считаете ответ администратора неудовлетворительным, задокументируйте переписку с администратором и заполните форму Discord
*Искажение фактов или преднамеренное введение администрации в заблуждение может караться пермабаном
*Мы допускаем "эмоциональное" общение с администратором, но в случае проявления фанатизма или явного неуважения вам может быть вынесено наказание
}}


: [[#Правило 3 Преценденты|Правило 3 Преценденты.]]
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 4 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 4 ---------------- -->
{{anchor|Правило4}}
{{anchor|Правило4}}
{{Rule
{{Rule
|title=4. Одиночные антагонисты могут делать все, что хотят.
|title='''4. Политика ERP (Erotic role play)'''
|body='''За исключением метагейминга/метакоммуникации, использования багов/эксплойтов, ЕРП вещей, OOC в IC или IC в OOC, и спавн-кемпинга, массовый гриф в течении первых 20 минут от начала раунда.''' Командные антагонисты могут делать все, что хотят, как антагонисты-одиночки, если это не вредит их команде. Неантагонисты могут делать с антагонистами все то же, что антагонисты с игроками, но неантагонистам не разрешается специально их искать, мешать или иным образом искать конфликта с антагонистами без разумной предварительной причины. Неантагонисты, ведущие себя как антагонисты, могут быть приняты за настоящих антагонистов. Командование в первую очередь подчиняется прямо НТ и полностью лояльно ему.  
|body=Эротическая ролевая игра (обычно сокращенно "ЭРП") и любое сексуальное содержание строго запрещены. Это включает в себя прямые и косвенные упоминания о сексуальном поведении или действиях.
*Спам или копирование/вставка эротического контента также нарушает это правило.
*Внутриигровые романтические отношения не должны становиться главной темой игры для вас и всех остальных участников. Это игра об управлении космической станцией, а не симулятор свиданий. Посвящение значительных частей раундов романтическим отношениям/свиданиям или прочей ерунде нарушает это правило, если это делается постоянно и целенаправленно после предупреждения.


: [[#Правило 4 Преценденты|Правило 4 Преценденты.]]
'''НАРУШЕНИЕ ЭТОГО ПРАВИЛА БУДЕТ ВЕСТИ К СТРОЖАЙШЕМУ НАКАЗАНИЮ'''
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 5 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 5 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=5. От игроков, занимающих должности глав, командных антагонистов или ролей обеспечивающих жизнеспособность станции, требуется средняя ответственность; требуется, что бы вы не выходили из игры в начале раунда или ближе к нему, знали хотя-бы большинство своего отдела, относились минимально ответственно к работе своего отдела(Например не игнорировать аномалии на НР).
|title='''5. Политика отыгрыша'''
|body=Сообщите администраторам, если вы не можете играть за эти роли и должны покинуть игру в начале раунда, и постарайтесь сообщить об этом другим [[IC]] игрокам, если вы играете роль главы. Злоупотребление должностью, особенно нарушение Правила 1, не допускается.
|body=Space station 14 является ролевой игрой песочницей и от вас ожидается определенный уровень отыгрыша вашего персонажа. Мы допускаем, что вы можете быть не знакомы с данным типом игр или вы в целом можете быть не сильным "ролевиком".
*Старайтесь говорить и вести себя как настоящий человек
*Интернет термины, такие как: лол, лмао, вхв, и другие, крайне не приветствуются и может привести к замечанию
*Использование символов для выражения эмоций, также крайне не приветствуется и может привести к замечанию
*Имя персонажа должно быть адекватным и соответствовать расе персонажа. Запрещено использование имен известных личностей, личностей из фильмов, игр и т.п.  
*Не пытайтесь выдать себя за администрацию или другого игрока
*Не совершайте самоубийство по пустякам или на важных ролях без весомой на то причины, а также не пытайтесь избежать наказание с помощью суицида. Если вам нужно покинуть раунд, оповестите об этом администрацию
*Самоантагонизм запрещен. В случае возникновения желания совершить действие, которое можно расценить как гриф или [[Терминология|РДМ]] оповестите администрацию для получения одобрения.
*Допустима дружба, вражда и отношения между персонажами, если они находятся в рамках правил и не приносит преимущества или не вредит игровому процессу.
}}


: [[#Правило 5 Преценденты|Правило 5 Преценденты.]]
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 6 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 6 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=6. Решения внутриигровой администрации являются окончательными.
|title='''6. Внеигровое общение'''
|body=Случаи злоупотреблений, халатности или оспаривания решений администраторов могут быть вынесены жалобой в Discord. Если администратор говорит, что что-то было "рассмотрено, обработано, решено" и т.д. в отношении какого-либо вопроса, вряд ли администратор предоставит какую-либо дополнительную информацию. Администраторы не обязаны раскрывать [[IC]] информацию. Намеренная ложь или искажение фактов в ахелпе администрации будет караться жестко.
|body=Space Station 14 командная игра, а в командные игры веселее играть с друзьями. Мы понимаем, что возможно наличие внеигрового общения и не имеем на это возражений, пока нет нечестного преимущества. Так или иначе, происходит обмен мета информацией, применение которой строго не допустимо для применения в действующем раунде.
 
*Полное отсутствие общения и наличие координации через "телепатическую связь" будет наказываться
: [[#Правило 6 Преценденты|Правило 6 Преценденты.]]
*Допустимо объяснение механик или обучение игре посредством отсутствия внутриигрового общения, если оно не вносит изменений в раунд или рядом отсутствуют другие персонажи.
*Ситуации "передай лом" и схожие, которые не дают весомого преимущества или в случае отсутствия конфликта, допустимы, но крайне не приветствуются
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 7 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 7 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=7. Если вы регулярно близки к нарушению правил, не нарушая их на самом деле, это будет расцениваться как нарушение правил.
|title='''7. Ответственно относитесь к своей работе'''
|body=Повторные случаи нарушения одних и тех же правил могут повлечь за собой более суровые последствия. Заманивание людей в ситуации, когда вы можете сообщить о них администраторам, будет рассматриваться и наказываться жестко.
|body=В случае игры на той или иной роли, относитесь к своей работе ответственно и производите хотя бы минимальные действия, присущие вашей работе.
*При игре на ролях, обслуживающих станцию, ожидается их исполнение (пример: настройка электропитания за инженеров и обслуживание станции. Изготовление лекарств за химика)
*Командование и служба безопасности подвержены этому правилу существенно строже, чем другие роли.
*Антагонисты не подвержены данному правилу, но исполнение своих обязанностей роли вносит особый интерес в раунд, как для вас, так и для других игроков и крайне приветствуется.
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 8 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 8 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=8. Эротические вещи, действия и разговоры не допускаются.
|title='''8. Игровые ситуации'''
|body=На сервере не допускаются никакие формы эротической ролевой игры (ERP), включая то, что может быть истолковано как сексуальное не желающим это участниками. За нарушение этого правила вы можете получить более длительный бан чем обычно.
|body='''В ходе игры возможно возникновение различных ситуаций и от вас ожидается ответственный [[Терминология|IC]] отыгрыш.'''
*Смерть - часть игры. В случае смерти вы все еще можете быть возвращены в раунд, но вы не можете помнить вашего убийцу или обстоятельства смерти в случае реанимации/клонирования
*Критическое состояние - состояние в котором ваш персонаж близок к смерти, но все еще в сознании. В этом состояние вы не можете помнить, что происходило с вами или вокруг вас, но можете помнить небольшие обстоятельства.
*Революции, бунты и кровавые культы недопустимы без весомой [[Терминология|IC]] причины. В случае возникновения ситуации, в которой бунт или революция будут обоснованными уточните у администрации. Присоединение к уже существующей революции или бунту также должно иметь [[Терминология|IC]] причину и одобрение администрации.
*Антагонист-квартирмейстер и антагонист-священник являются исключением в данном правиле и имею право на создание каргонии или кровавого культа без одобрения администрации. К каргонии имеют право присоединятся только сотрудники отдела снабжения. От игроков присоединяющихся к кровавому культу ожидается сообщение в ахелп, для исключения недопонимания.
*Валидхант запрещен! Намеренное выслеживание антагонистов без весомой причины является нарушением.
*Метазнания разрешены, в случае необходимости. Пример: отсутствие опытных инженеров/медиков и другое или полное их отсутствие. Антагонисты могут обладать полным знанием всех игровых механик
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 9 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 9 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=9. Игроки должны быть старше 16 лет.
|title='''9. Политика поведения'''
|body=Это правило служит на благо и призвано защитить людей, которые не должны играть здесь из-за характера сообщества SS14. Ваш возраст не будет выслеживаться, но если вы признаетесь нам в этом в ЛС администрации или в других местах сообщества (официальный сервер Discord, форумы, OOC-чат и т.д.), вы будете забанены. Даже шутка с вашей стороны про ваш возраст может быть воспринята как доказательство.
|body=На станции действует политики [[Корпоративный Закон|КЗ]] (корпоративный закон) и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] (стандартные рабочие процедуры).<br>
За нарушения корпоративного закона полагается заключение под стражу [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|службой безопасности]] (если это не противоречит правилам сервера, в ином случае возможна выдача <font color="red">бана</font>).<br>
Нарушение [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу сотрудниками [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|службы безопасности]], в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.<br>
<font color="red">За критические нарушения [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], администрация может выдать вам наказание.</font>
*Служба безопасности может вынести заключение на максимальный срок в 20 минут. При превышении срока заключения в 20 минут, заключенный должен быть перемещен в пермабриг и отпущен по истечении этого времени.
*В пермабриг отправляются нарушители, кто дважды достиг срока в 20 минут или при наличии соответствующих статей.
*С игроками антагонистами от вас ожидается заключение и последующая доставка их на ЦК. Казнь антагонистов допускается в случае если содержать антагониста невозможно или он сбегает из заключения. (Исключение: ядерные оперативники так как цель станции их убийство)
*Заключенные, находящиеся в камерах или пермабриге, по окончании смены, должны быть доставлены на ЦК. Если их жизнь находится под угрозой, от вас ожидается сделать все возможное, для их безопасной доставки.
*Соблюдение [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] является обязательным для всех отделов, но допустимо отклоняться от [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] в разумных пределах. [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СБ]] и главы подвержены этому правилу существенно строже.
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 10 ---------------- -->
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 10 ---------------- -->
{{Rule
{{Rule
|title=10. Проигрыш - это часть игры.
|title='''10. Политика антагонистов'''
|body=Ваш персонаж будет часто умирать, иногда даже без возможности избежать этого. События часто будут выходить из-под вашего контроля. Неважно, насколько хорошо вы играете, иногда вы просто будете проигрывать.
|body=При игре за антагонистов от вас ожидается ответственная игра, вносящая в раунд интерес не только вам.
*Антагонисты имеют большую свободу действий во всем, что касается вышеупомянутого раздела правил "Не будь мудаком", поскольку антагонисты назначены игрой для создания проблем на станции.
*Сказанное следующее касается лишь Предателей и Воров: Лишь после <font color="red">'''30-й минуты от начала раунда'''</font>, и при условии, что на сервере имеется <font color="red">'''не меньше 30-и игроков'''</font> и вы выполнили <font color="red">'''половину своих целей'''</font>, вы можете убивать членов экипажа/саботировать станцию по своему усмотрению и не обязаны вести к эскалации конфликтов, как обычно, однако, если ваше поведение ухудшает впечатления большинства игроков сервера, вам будет сказано прекратить.
*Командные антагонисты не должны вредить друг другу
*Командные антагонисты (зомби, карпы, крысы) не имеют знаний касательно высокой машинерии и не должны уничтожать такие вещи как: консоли, химические аппараты, техфабы, контроллер [[Терминология|ДАМ]] и др. Допустимо структурное уничтожение, а также уничтожение ламп и [[Терминология|ЛКП]]
*Исключение: ядерные оперативники
*Фамильяр является антагонистом в том случае, если его хозяин является антагонистом, и подчиняется только приказам хозяина.
*Временные антагонисты: карпы обломков, клещи обломков, драконы обломков и ксено экспедиций не должны покидать свою зону охраны.
'''Дополнение:'''
*Не затягивайте и не откладывайте окончание раунда. Если на станции царит полный беспорядок и большинство членов экипажа погибло или умирает, не стоит постоянно вызывать шаттл или искать оставшихся в живых и без нужды затягивать раунд. Приложите усилия, чтобы довести раунд до конца, если он застопорился. Не отзывайте постоянно шаттл и не берите раунды в заложники.
*Станция прибытия, шаттл и непосредственная зона вокруг станции прибытия запрещены для антагонистов. Не убивайте людей, когда они только появляются на станции прибытия, не наносите ущерб прибытию/шаттлу/доку и не убивайте/травмируйте игроков, всё еще находящихся в этих местах.
}}
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 11 ---------------- -->
{{Rule
|title=11. Фанатизм запрещен.
|body=Умышленное стремление унизить других игроков по причине их действительной или предполагаемой расы, пола, гендерной принадлежности, инвалидности, ориентации и т.п. не допускается. Мы не ставим перед собой задачу создать список запрещенных слов, а вместо этого стремимся искоренить проявление фанатизма в сообществе.
Это означает, что вместо предупреждений или банов за такие высказывания, как "Григорий Гришин был забанен за то, что назвал кого-то пидором" или "что вы, пидорасы, делаете", которые, как правило, не являются высказываниями с фанатизмом, мы будем больше внимания уделять высказываниям типа "ты говоришь как [вставить стереотип]" или "X - это [вставить оскорбление]".


: [[#Правило 11 Преценденты|Правило 11 Преценденты.]]
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 12 ---------------- -->
{{anchor|Правило12}}
{{Rule
|title=12. Это ролевая игра-песочница
|body=Цель игры - получить удовольствие от ролевой игры. Игра на победу (PowerGaming), которая разрушает цель игры за счет других, противоречит правилам.
: [[#Правило 12 Преценденты|Правило 12 Преценденты.]]
}}
<!-- -------------------------------- ЭСКАЛАЦИЯ -------------------------------- -->
<!-- -------------------------------- ЭСКАЛАЦИЯ -------------------------------- -->
{{Rule
{{Rule
Строка 100: Строка 135:
|body=Как неантагонист вы можете начать конфликт с другим игроком, имея на то веские причины (отказ от критически важных услуг, воинственный настрой и т.д.) ИЛИ если это не будет чрезмерно мешать ему выполнять свою работу. Тот, с кем вы вступили в конфликт, имеет право ответить на ваши действия. Если конфликт приведет к насилию, и у вас изначально была неуважительная причина для возникновения конфликта, вы можете подвергнуться воздействию от администрации.
|body=Как неантагонист вы можете начать конфликт с другим игроком, имея на то веские причины (отказ от критически важных услуг, воинственный настрой и т.д.) ИЛИ если это не будет чрезмерно мешать ему выполнять свою работу. Тот, с кем вы вступили в конфликт, имеет право ответить на ваши действия. Если конфликт приведет к насилию, и у вас изначально была неуважительная причина для возникновения конфликта, вы можете подвергнуться воздействию от администрации.


Если вас обижают, от вас ожидают, что вы будете по возможности решать конфликт нелетальным способом, усиливая его по мере продолжения. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как зачинщик всегда может ответить добром на добро.
Если вас обижают то - от вас ожидают, что вы будете по возможности решать конфликт нелетальным способом, усиливая его по мере продолжения. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как зачинщик всегда может ответить добром на добро.


Если конфликт приводит к насилию, и один из участников становится недееспособен, ожидается, что живущий участник приложит усилия для лечения другого, если только у него нет оснований полагать, что другой был антагонистом. После оказания помощи конфликт исчерпан; любой новый конфликт с любым из участников должен снова обостриться. Если вы снова вступите в конфликт с этим человеком, он может быть удален из раунда навсегда.
Если конфликт приводит к насилию, и один из участников становится недееспособен, ожидается, что живущий участник приложит усилия для лечения другого, если только у него нет оснований полагать, что другой был антагонистом. После оказания помощи конфликт исчерпан; любой новый конфликт с любым из участников должен снова обостриться. Если вы снова вступите в конфликт с этим человеком, он может быть удален из раунда навсегда.
Строка 111: Строка 146:
|body=Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за обоснованные аресты, но не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. Вместо этого они могут убегать или избегать офицера, производящего арест.
|body=Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за обоснованные аресты, но не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. Вместо этого они могут убегать или избегать офицера, производящего арест.


Если арест не является очевидно обоснованным, следует стандартная политика эскалации. Сопротивление или ответные действия против ареста без веских причин могут нарушить политику эскалации и будут рассматриваться в административном порядке. Игроки, не являющиеся антагонистами, могут потерять любую [[OOC]] и [[IC]] защиту, если они выберут этот путь, и им следует подумать о помощи, если они считают, что не сделали ничего, что могло бы послужить основанием для ареста.
Если арест не является очевидно обоснованным, следует стандартная политика эскалации. Сопротивление или ответные действия против ареста без веских причин могут нарушить политику эскалации и будут рассматриваться в административном порядке. Игроки, не являющиеся антагонистами, могут потерять любую [[Терминология|OOC]] и [[Терминология|IC]] защиту, если они выберут этот путь, и им следует подумать о помощи, если они считают, что не сделали ничего, что могло бы послужить основанием для ареста.


При сопротивлении аресту лица, не оказывающие сопротивления, не должны грабить сотрудников СБ и не должны задерживать или выводить из строя сотрудников СБ дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.
При сопротивлении аресту лица, не оказывающие сопротивления, не должны грабить сотрудников СБ и не должны задерживать или выводить из строя сотрудников СБ дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.
}}
}}
<!-- -------------------------------- ПОЛИТИКА РЕВОЛЮЦИЙ, БУНТОВ И КУЛЬТОВ -------------------------------- -->
{{Rule
|title='''Политика Революций, Бунтов и Культов'''
|body=Для начала: Революция - это полное свержение власти и смена режима поэтому революции всегда и полностью запрещены.
Бунт - недовольство и сопротивление власти с целью отмены её влияния, чаще всего с целью смены глав. Бунт разрешён, но только после получения разрешения от администрации, даже если вы антагонист. В зависимости от последствий не разрешённого бунта организатор может понести соответствующе жёсткое наказание. Также вступая в бунт вы должны чётко понимать зачем и почему вы это делаете, и вы также должны помнить что это не даёт вам права становится самоантагонистом. Имея любые сомнения в бунте, лучше обратитесь в ахелп. Каргония также считается бунтом
Культы - в них нет ничего плохого, пока они являются мирными и безвредными. Создание и вступление в культ вам также не даёт права становится самоантагонистом, даже если культ был создан антагонистом.
}}
<!-- -------------------------------- ОСНОВНЫЕ ПРЕЦЕНДЕНТЫ -------------------------------- -->
= Прецеденты и исключения: Примеры и исключения из основных правил =
'''Прецеденты дают неисчерпывающий набор примеров, на которые может распространяться каждое правило. Администраторы имеют широкую свободу действий при применении правил и прецедентов в зависимости от контекста и серьезности каждого инцидента. Эта свобода действий охватывает все - от неформальных устных предупреждений до полного запрета на игру на сервере.'''
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 0 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 0 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 0 Преценденты
|body=# Правило 0 должно применяться администраторами только в тех случаях, когда это отвечает интересам сервера.
# Администрация имеет право вмешиваться в ситуации, когда игрок, даже независимо от статуса антага:
## неоднократно откладывал окончание раунда, отзывая шаттл, когда большинство других игроков погибли или хотят уйти
## использует одни и те же стратегии для причинения массовых убийств или разрушения в ущерб остальным возможностям игры
# Администраторы могут зеркалировать баны с других серверов по своему усмотрению.
# Администраторы могут банить аккаунты, связанные с использованием прокси-серверов, рандомизаторов ID, сторонних DLL или других подобных вещей, по своему усмотрению.
# Администраторы могут попросить игроков, имеющих несколько учетных записей, выбрать одну из них для игры и забанить остальные.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 1 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 1 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 1 Преценденты
|body=# Случайные убийства недопустимы, равно как и убийства других игроков по плохой или незначительной причине, например, "Мой персонаж психопат". Каждое необоснованное убийство обычно карается суточным баном.
# Сущности имеющие прямое отношение к командному составу или являющимися целью антагонистов (например корги) являются полноценными членами экипажа, вне зависимости управления игрока. Саня - нет.
# Спам по любому каналу запрещен, это касается и радиоспама, и спама объявлениями, и спама по бумажкам, и других видов спама. Неантагонисты не могут защищаться и могут пострадать от [[IC]] или [[OOC]] последствий. Антагонисты могут в некоторой степени, но могут быть предупреждены администраторами о необходимости прекратить спам, если он становится чрезмерным. За спам можно получить от внутриигрового вмешательства администратора, заканчивающегося смертью, до предупреждений администратора и бана за чрезмерный или повторяющийся спам.
# Правила остаются в силе до тех пор, пока шаттл не достигнет ЦентКома и не появится манифест в конце раунда. Когда шаттл достиг ЦентКома, игроки могут действовать как одинокие антагонисты, как описано в Правиле 4. Гриф на шаттле до прибытия, начиная от беспричинного спама вспышками и заканчивая распылением космической смазки, карается мгновенным баном на 5 минут и более.
# Беспричинный гриф, повторяющиеся случаи мелкого грифа и гриф, против конкретных игроков или группы (т.е. метахейт), подпадают под правило 1.
# Игроки, пытающиеся без законных оснований проникнуть в кабинет капитана, в кабинет главы персонала или на мостик раундстартом или находятся вблизи него, подвергают себя риску быть законно убитыми капитаном, главой персонала или службой безопасности. При многократных удачных или неудачных попытках это подпадает под правило 1.
# Вы можете защищать свой отдел от посторонних, которые повреждают или крадут имущество из отдела. Если посторонний продолжает нарушать порядок и возвращается после того, как его выгнали, это открывает вам возможность убить его и вывести из раунда. При частых повторяющихся случаях взлома вы можете обратиться к администрации для вмешательства.
# Множественные случаи кражи хайриск предметов (например оружия, летального и нелетала, плат важного оборудования, карт доступа) будет наказуемо
# Самоантагонизм, то есть без причинная агрессия и вред другим приведёт вас к бану по правилу 1. В зависимости от тяжести нарушения или повторных случаев это может привести к пермабану.
# Набегаторство и гриферство на других серверах может привести к бану.
# Обнос и избиение игроков, находящихся в состоянии SSD (отключившийся игрок) без причины также может считаться нарушением правила 1. Спросите у администратора разрешение для получения возможности обнести игрока, либо же весомую рп причину.
# Срачи в [[OOC]]/Чате мёртвых и/или преследование кого-либо в течение нескольких раундов после предупреждения администратора прекратить может закончиться баном. Конфликты случаются, но повторять их из крайности в крайность - недопустимо.
# Регулярно начинать раунд только для того, чтобы проверить, являетесь ли вы антагонистом (выпадение роли антага), а затем выйти из него (любым способом) не допускается. Это также относится к попыткам максимизировать вероятность антагониста.
# Выдача ролей должна иметь среднее рп обоснование, и не мешать другим игрокам, в роли персонала запрещены любые виды метахейта, оффенсив выражений, принижений и т.д., так же запрещены полностью абсурдные наименования без разрешения администрации. Абсурдные роли разрешены клоуну и миму.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 2 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 2 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 2 Преценденты
|body=# Метакоммуникация, использование методов общения вне [[IC]] каналов, является очень серьезным нарушением правил и могут повлечь за собой перманентный бан всех связанных с ними учетных записей. Если игроки используют один и тот же IP или знают друг друга в реальной жизни и т.п., сообщите об этом администраторам, иначе это может выглядеть подозрительно. Игрокам разрешается вводить в игру своих знакомых, но всё общение и объяснения по возможности должны происходить в игре. Администрация также может помочь в таких ситуациях, если попросите.
# Персонажам разрешается знать все о внутриигровой механике или антагонистах в соответствии с правилом 2, персонажам разрешается иметь постоянные знания/отношения/дружбу с оговоркой, что знание о том, что персонаж может являеться антагонистом и знания полученные в предыдущем раунде, не используются.
# Дружба персонажей не должна носить эксплуатироваться или использоваться для получения несправедливого преимущества. Наличие [[IC]] дружбы с другим игроком не является, например, основанием для предоставления ему полного доступа в каждом раунде или спасением от ареста.
# Когда вас оживляют после смерти, в том числе даже дефибриллятором, вы не можете помнить какие-либо события в раунде и уж тем более кто вас убил, когда и как. Помните, что у нас нет никаких временных рамок памяти, типа 5, 10 или 15 минут, поэтому доказывать это администрации будет бесполезно.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 3 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 3 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 3 Преценденты
|body=# Чрезмерно [[OOC]]шные имена подпадают под правило 3. Приложите минимум усилий, чтобы ваше имя соответствовало обстановке, связанной с космической станцией в будущем. Для людей и фелинидов требуется стандартные имя и фамилия; другие расы могут использовать имена, присвоенные им по умолчанию, например, случайные имена, или любое другое имя, соответствующее виду. Почетные имена и прозвища разрешены при условии, что одновременно используется только одно дополнение, например, "Джеймс Уильямс младший" или "Джеймс "Одноглазый" Уильямс". Администраторы могут вмешаться в ситуацию, если ваше имя является глупым, и могут одобрить или запретить имена по своему усмотрению, находясь в игре.
## Чрезмерно [[OOC]]шные - это имена, которые трудно прочитать/написать, ссылки на внутриигровую механику или [[OOC]] терминологию, исторические/фамильные/медийные имена, а также любые формы нелепых/неверных имен (например, Адольф Гитлер, Уничтожитель Фембоев, xXrobustspaceman420Xx и т.д.).
## Клоуны, мимы и ядерщики имеют значительно больше свободы в выборе имен, но постарайтесь быть разумными. Если вы берёте имя исторически  известных плохих личностей, то есть например того же Адольфа Гитлера, помните что вас могут в любой момент вывести из раунда или вовсе привести к бану, если после просьбы администрации вы не смените имя.
# Отсылки к текущему раунду, даже если они нечеткие, все равно считаются IC в OOC.
# В связи с опасностью раскрытия большого количества информации из текущего раунда, стримы на наших серверах запрещены, за исключением специальных мероприятий, заранее назначенных администраторами, и тех, кто получил специальное разрешение.
# Использование таких интернет сленгов, как "втф", "лол" и т.д. в [[IC]] считается OOC в IC, равно как и смайлики типа ":)".
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 4 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 4 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 4 Преценденты
|body=# Неантагонистам разрешается помогать антагонистам при наличии достаточных [[IC]] оснований, но помощь антагонисту не означает, что вы можете вести себя как антагонист. Если вы сомневаетесь, спросите у администратора, разрешено ли то или иное действие. Всё зависит от уровня помощи, например, достаточным [[IC]] обоснованием может быть лечение каждого, кто попадает в медблок, независимо от того, убийца он или нет, и вплоть до того, что антагонист просит сделать что-то угрожая убийством(В таком случае лучше свяжитесь с администрацией). Для помощи антагонисту избежание ареста, или в помощи побега нужны твёрдые [[IC]] обоснования, иначе администрация может вмешаться.
# Отношения между королевой ксеносов и ксеносами считаются командным в соответствии с основным правилом 4. Ксеносы должны в первую очередь следовать указаниям своей королевы, когда это возможно.
# Подозрение игрока антагонистом не даёт вам права считать его антагонистом. Для этого вам нужны достаточные прямые доказательства считать его антагонистом, как например убийства или имение контрабанды. Фиктивные доказательства типа "что НР делал у ядра ИИ" или "ГВ умер, а у другого главы его гипоспрей" не считаются достаточными доказательствами.
# Под массовым грифом подразумевается: вывод из строя множества критического оборудования(Подстанции, смэсы, выпуск сингулярности, подрыв ДАМА, массовое обрезание проводов питания, компьютеров, серверов и т.д.), угон или вывод из строя карго шатла, отсоединение кусков станции, массовое устройство разгерметизации(которая цепляет несколько коридоров или отделов), массовые убийства без причины, наполнение таблеток ядами, установка решеток на провода питания, массовое вскрытие множество дверей и их электрификация, вынос оружейной и всего оружия, массовая кража айди карт и т.д.. Учтите, что отключение одного отдела от подстанции питания, вскрытие двери для ваших нужд не в многократном случае - не является массовым грифом(Например вскрытие каюты капитана для получения карты полного доступа)
# Учтите что такое понятие как "Валидхант" - существует. На ролях кроме СБ и командования, вы не можете без весомых рп причин "Валидхантить" игроков. Под весомой причиной может быть: Убийство у вас на глазах, массовый гриф, подтвержденный антагонист.
 
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 5 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 5 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 5 Преценденты
|body=# Минимальный уровень усилий для глав отделов, командных антагонистов или ролей обеспечивающих жизнеспособность станции обычно включает в себя отказ от выхода из игры/вставать в AFK в начале раунда, поскольку эти роли важны для продвижения раунда. Постоянные выходы из игры или AFK могут могут привести к бану роли.
# Уход в призраки, уход в AFK, самоубийство или выход из игры при становлении командным антагонистом может привести к предупреждениям от администрации, а при повторном поведении - к бану. Максимум, что ожидается от игрока в позиции антагониста, - это не причинять злонамеренного вреда прогрессу своей команды и помогать ей в меру своих сил и возможностей.
# Сообщите администрации, если вы не можете или не хотите играть какую-либо из вышеперечисленных ролей. Администраторы попытаются передать эту роль кому-нибудь другому. Очевидно, что если администратор это сделает, то игрок не должен использовать знания, полученные вне этого персонажа.
# Не допускается злоупотребление положением, т.е. намеренная некомпетентность или злонамеренность. Преднамеренная некомпетентность или злой умысел могут привести к предупреждениям или банам, в зависимости от степени тяжести. Например, химик, постоянно злоупотребляющий своим положением для изготовления космической смазки и смазывания коридоров, может быть предупрежден, а в случае дальнейшего злоупотребления - лишен должности, в случае многократных нарушений могут быть приняты меры администрацией.
# Командование подчиняется прямо приказам НТ(ЦК), приказы выданные ЦК стоят выше чем приказы капитана, в отсутствии ЦК, главным на станции является - капитан. Командование может  не подчинятся выше стоящим лицам, если это противоречит приказам НТ(ЦК). Капитан может быть уволен голосованием большинства глав командования имея под ним твёрдое [[IC]] обоснование.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 6 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 6 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 6 Преценденты
|body=# О случаях злоупотребления или халатности администрации следует сообщать с указанием даты и времени, а также подробности, позволяющих определить инцидент по логам, любому администратору сервера через ЛС в Discord или канал жалоб.
# Ложь в ахелпе, намеренное искажение фактов или выход из игры, когда администратор задал вопрос, может привести к пермабану. Однако администраторы не будут сразу выдавать баны игрокам, выходящим из игры, и, как правило, будут ждать некоторое время, если что-то помешало и заставило игрока отключиться или уйти в AFK. Но мгновенные баны могут быть выданы очевидным набегаторам и гриферам сервера.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 11 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 11 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 11 Преценденты
|body=#Это правило распространяется на ВСЕ проявления [[OOC]] фанатизма, даже если они выражены в [[IC]]. В {{Game Year}} нет расизма, только видовое разнообразие: нет гомофобии, только ксенофилия/фобия и т.д.
#Администраторам рекомендуется использовать правило 1 в случаях, когда """[[IC]]""" фанатизм чрезмерен или создан как маска для [[OOC]] фанатизма.
#Контекст важен, но то, что кто-то является открытым и гордым фанатиком, нацистом или белым супремасистом, также считается контекстом. Тот, кто дает понять, что фанатично относится к представителям "высшей" расы, играя персонажа из "высшей" расы, который начинает соответствовать стереотипам, нас не обманет.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 12 ПРЕЦЕНДЕНТЫ ---------------- -->
{{anchor|Правило 12 Преценденты}}
{{Rule
|title=Правило 12 Преценденты
|body=# Игра на победу - это концентрация исключительно на победе, например, на убийстве всех антагонистов. Это не дает возможности достичь личных целей персонажа или принять меры для выживания.
# Взять несколько предметов сверх того, что необходимо для выполнения работы, обычно не страшно, особенно если они не нужны никому другому. Например, можно взять общую аптечку или перчатки из технических туннелей. Сбор большого количества ресурсов станции по неуместным причинам может нарушить это правило и повлечь за собой административные меры.
# Подлинные конфликты с другими игроками не разрушают цель игры. Конфликты игроков будут по-прежнему рассматриваться в соответствии с Политикой эскалации.
}}
</tab>
</blockquote>
<!-- -------------------------------- ПРАВИЛА СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ -------------------------------- -->
<tab name="Служба Безопасности">
<blockquote>
= Правила Службы Безопасности & Преценденты =
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 1 ---------------- -->
{{Rule
|title=1. [[#Правило1|Правило 1 из основных правил]] также относится к службе безопасности.
|body=Единственным исключением является то, что служба безопасности, как правило, считается вооруженной нелетальными методами контроля ситуации. Поэтому предполагается, что там, где это возможно, служба безопасности в первую очередь будет использовать нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным методам. Использование летала при наличии нелетала может привести к блокировке роли, для применения летала и вывода игрока, нужны весомые рп обоснования
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 2 ---------------- -->
{{Rule
|title=2. [[#Правило4|Правило 4 из основных правил]] также относится к службе безопасности.
|body=Служба безопасности не является исключением из правила, когда неантагонисты могут делать с антагонистами все, что захотят, согласно правилу 4.
Правило 4 из основных правил "веди себя как антаг, и к тебе будут относиться как к антагу" относится и к безопасности.
Многократное оглушение офицера, применение к нему смертоносного оружия или запрещённого оружия, срыв арестов или вынесений приговоров опасным преступникам, повреждение брига - это примеры поведения, которое может сделать вас действительным антагонистом для службы безопасности в соответствии с Правилом 4. Убедитесь, что игрок сделал достаточно, чтобы вы считали его антагонистом. Если вы сомневаетесь, сделайте шаг в сторону осторожности, так как плохое поведение со стороны службы безопасности не приветствуется.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 3 ---------------- -->
{{Rule
|title=3. Для арестованных игроков максимальное время заключения - до 20 минут. При повторных заключениях допустимо заключение в пермабриге.
|body=Заключения в бриге общей продолжительностью более 20 минут могут быть отменены. При повторных заключениях разрешается заключение в пермабриге(каждое 3-е заключение). Также служба безопасности должна воздерживаться от конфискации предметов, не имеющих отношения к преступлениям, особенно таких важных для отдела предметов, как комбинезоны. Очевидным исключением являются такие вещи, как гарнитуры, если игроки используют их для того, чтобы мешать службе безопасности по рации во время ареста. Пристегивание наручниками и раздевание считаются [[IC]] и не рассматривается администрацией. Для заключения в пермабриг убедитесь что игрок создал достаточно помех, не валидно выданные аресты могут быть наказаны блокировкой роли.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 4 ---------------- -->
{{Rule
|title=4. Летальная сила может быть применена к игрокам, пытающихся силой проникнуть в бриг.
|body=Это зависит от усмотрения игрока, отвечающего за безопасность. Кроме того, летальная сила может быть немедленно применена к любому неавторизованному, кто пытается войти в оружейную комнату, находится в ней или покидает ее. Проникновение без разрешения игрока не относящегося к СБ позволяет считать его антагонистом.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 5 ---------------- -->
{{Rule
|title=5. Арест справедлив только при законных основаниях.
|body=Для службы безопасности нарушением закона считается любая криминальная деятельность, какой бы она считалась в реальности или другая деятельность, нарушающая порядок нормальной работы какого-либо отдела, например варение наркотиков, убийства, драки, кражи, хранение контрабанды и т.п.
: [[Контрабанда]]
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 6 ---------------- -->
{{Rule
|title=6. После ареста, субъект в наручниках попадает под управление СБ.
|body=После использование на субъекте наручников, он становится заключенным, и его здоровье переходит под юрисдикцию СБ. Заключенный не может быть убит на месте в исключении [[#Правило4|правила 4]], даже если он антагонист(Ядерные оперативники не подлежат данному правилу), Заключенный должен быть доставлен в пермабриг. Казнь заключенного после посадки в пермабриг может быть согласована с разрешения ЦК, либо же голосованием большинства глав(Если глав всего двое, то достаточно голоса одного, если глава один, то он вправе решить сам). При попытке или успешном побеге из пермабрига - субъект может рассматриваться как антагонист и может быть выведен из раунда прямо во время попытки побега не смотря на это правило.
}}
</blockquote>
</tab>
</tabs>
<!-- -------------------------------- TABS END -------------------------------- -->

Текущая версия от 23:22, 12 мая 2024

Основные Правила

0. Золотое правило


Администраторы могут игнорировать любые правила, если сочтут, что это в интересах текущего раунда, сервера и/или сообщества в целом. Если вы нарушаете правила, являетесь адвокатом правил или иным образом негативно влияете на сообщество, вы будете удалены. Разумеется, администраторы будут нести полную ответственность за свои действия, если воспользуются этой привилегией.


1. Не будь мудаком


Мы все здесь для того, чтобы хорошо провести время, по крайней мере мы на это надеемся и от вас. "Играть в механики и правила" или заниматься буллингом, чтобы оказать серьезное негативное влияние или закончить раунд для кого-то без достаточных IC оснований, противоречит правилам, это также включает охота на игрока по OOC (Out Of Character) причинам. Справедливые конфликты всё же случаются, как подробно описано в разделе правил об эскалации.

  • Не будьте мудаком. У всех нас есть своя жизнь, и многие из нас используют сообщество как место для отдыха и расслабления. Излишне враждебное отношение к другим членам сообщества, как правило, ядовитое и в остальном недоброе, находясь на площадке нашего сообщества, делает его хуже для окружающих. Дальнейшее поощрение токсичного поведения и отталкивающие членов сообщества недопустимо.
  • Грамотное использование русского языка обязательно. Мы не ожидаем полной грамотности, и грамматическая неточность допускается. Если вы очень плохо знаете русский или используете иные языки для полноценного общения, доступ к серверу может быть прекращен.
  • Не “ходите по лезвию ножа”. Хождение по границам правил или использование лазеек для получения нечестного преимущества будет считаться нарушением правил.
  • Если администратор сказал вам чего-то не делать, не делайте этого. Не пытайтесь исказить или перевести ситуацию в вашу пользу. В случае несогласия или вопросов, вы всегда можете написать в пункт жалобы в Discord.
  • Не нацеливайтесь на недобросовестных игроков, да и вообще на кого-либо. Любой, кто участвует в скоординированных усилиях в формации мета-банды по злонамеренному нападению на кого-либо, будет навсегда заблокирован без апелляции, если будет признан виновным и признан отказывающимся сотрудничать с администрацией, если, конечно же, обвинение будет достоверным. Мы будем предполагать худшее, если не сможем получить достоверную, проверенную информацию.
  • Станция прибытия и прибывающий шаттл запрещены для антагонистической активности или повреждений (даже для антагонистов). У вас нет причин нападать на только прибывших людей или повреждать окружение/обшивку, чтобы у них не было надежды безопасно добраться до станции.
  • Не превращайте жизнь других игроков в ад ради собственного развлечения. Небольшие IC-конфликты или споры - это нормально, но вот из кожи вон лезть, чтобы разозлить конкретных игроков или целые отделы без всякой причины, кроме как ради их реакции - это неприемлемо.
  • РАУНД НЕ ОКОНЧЕН, ПОКА НЕ ПОЯВИТСЯ СВОДКА О КОНЦЕ РАУНДА, КОГДА ЭВАКУАЦИОННЫЙ ШАТТЛ СОСТЫКУЕТСЯ С ЦЕНТРАЛЬНЫМ КОМАНДОВАНИЕМ

Если вы убьете/нападете/застрелите кого-нибудь или взорвете/разрушите/заминируете что-нибудь до появления сводки, будут приняты меры по всей строгости правил.



2. Гриф недопустим


Гриф — это акт преднамеренного раздражения или издевательства над другим игроком, использующий аспекты игры непреднамеренными для этого способами. Новички, замеченные в действиях, которые вредят игре, могут быть расценены как набегаторы, что приведет к перманентной блокировке.

  • Не говорите OOC (out of character) информацию в IC (in character). Для OOC информации также есть локальный OOC чат - LOOC. Также запрещен спам в ООС
  • Не нападайте на других игроков и не участвуйте в уже возникших конфликтах между другими игроками. Если вы хотите напасть на другого персонажа, у вас должна быть весомая IC причина.
  • Не используйте ошибки сервера или ошибки в коде в своих интересах. В случае найденного бага или ошибки, сообщите в соответствующий раздел Discord.
  • Не наносите преднамеренный ущерб станции и/или ее оборудованию без уважительной причины. Это может испортить раунд другим игрокам или привести к раннему завершению, что будет пресекаться администрацией.
  • Не трогайте и не снимайте вещи с AFK/SSD персонажей без уважительной причины или предварительного одобрения администрации. Перемещение SSD/AFK игрока в безопасное место или использование его вещей в крайней ситуации допускается без одобрения администрации. Если персонаж является целью антагониста, это правило на него не распространяется.
  • Любой гриф или РДМ на интерлинке (месте спавна) недопустим. Наказание за этот пункт гораздо серьезнее.
  • Вам могут быть отзеркалированы баны полученные на других серверах или при обходе блокировки



3. Правило общения с администрацией


Администрация несет ответственность за соблюдение правил на сервере. Администрация имеет решающий голос в решении вопросов. Критика ответа администратора допустима, если она обоснована и не переходит за рамки допустимого.

  • Написание администратору личных сообщений Discord крайне не приветствуется и имеет право остаться без ответа.
  • Ответ администратора является окончательным. Если вам был дан отказ или просьба что-то не делать - лучше это прекратить
  • Если вы считаете ответ администратора неудовлетворительным, задокументируйте переписку с администратором и заполните форму Discord
  • Искажение фактов или преднамеренное введение администрации в заблуждение может караться пермабаном
  • Мы допускаем "эмоциональное" общение с администратором, но в случае проявления фанатизма или явного неуважения вам может быть вынесено наказание


4. Политика ERP (Erotic role play)


Эротическая ролевая игра (обычно сокращенно "ЭРП") и любое сексуальное содержание строго запрещены. Это включает в себя прямые и косвенные упоминания о сексуальном поведении или действиях.

  • Спам или копирование/вставка эротического контента также нарушает это правило.
  • Внутриигровые романтические отношения не должны становиться главной темой игры для вас и всех остальных участников. Это игра об управлении космической станцией, а не симулятор свиданий. Посвящение значительных частей раундов романтическим отношениям/свиданиям или прочей ерунде нарушает это правило, если это делается постоянно и целенаправленно после предупреждения.

НАРУШЕНИЕ ЭТОГО ПРАВИЛА БУДЕТ ВЕСТИ К СТРОЖАЙШЕМУ НАКАЗАНИЮ



5. Политика отыгрыша


Space station 14 является ролевой игрой песочницей и от вас ожидается определенный уровень отыгрыша вашего персонажа. Мы допускаем, что вы можете быть не знакомы с данным типом игр или вы в целом можете быть не сильным "ролевиком".

  • Старайтесь говорить и вести себя как настоящий человек
  • Интернет термины, такие как: лол, лмао, вхв, и другие, крайне не приветствуются и может привести к замечанию
  • Использование символов для выражения эмоций, также крайне не приветствуется и может привести к замечанию
  • Имя персонажа должно быть адекватным и соответствовать расе персонажа. Запрещено использование имен известных личностей, личностей из фильмов, игр и т.п.
  • Не пытайтесь выдать себя за администрацию или другого игрока
  • Не совершайте самоубийство по пустякам или на важных ролях без весомой на то причины, а также не пытайтесь избежать наказание с помощью суицида. Если вам нужно покинуть раунд, оповестите об этом администрацию
  • Самоантагонизм запрещен. В случае возникновения желания совершить действие, которое можно расценить как гриф или РДМ оповестите администрацию для получения одобрения.
  • Допустима дружба, вражда и отношения между персонажами, если они находятся в рамках правил и не приносит преимущества или не вредит игровому процессу.



6. Внеигровое общение


Space Station 14 командная игра, а в командные игры веселее играть с друзьями. Мы понимаем, что возможно наличие внеигрового общения и не имеем на это возражений, пока нет нечестного преимущества. Так или иначе, происходит обмен мета информацией, применение которой строго не допустимо для применения в действующем раунде.

  • Полное отсутствие общения и наличие координации через "телепатическую связь" будет наказываться
  • Допустимо объяснение механик или обучение игре посредством отсутствия внутриигрового общения, если оно не вносит изменений в раунд или рядом отсутствуют другие персонажи.
  • Ситуации "передай лом" и схожие, которые не дают весомого преимущества или в случае отсутствия конфликта, допустимы, но крайне не приветствуются


7. Ответственно относитесь к своей работе


В случае игры на той или иной роли, относитесь к своей работе ответственно и производите хотя бы минимальные действия, присущие вашей работе.

  • При игре на ролях, обслуживающих станцию, ожидается их исполнение (пример: настройка электропитания за инженеров и обслуживание станции. Изготовление лекарств за химика)
  • Командование и служба безопасности подвержены этому правилу существенно строже, чем другие роли.
  • Антагонисты не подвержены данному правилу, но исполнение своих обязанностей роли вносит особый интерес в раунд, как для вас, так и для других игроков и крайне приветствуется.



8. Игровые ситуации


В ходе игры возможно возникновение различных ситуаций и от вас ожидается ответственный IC отыгрыш.

  • Смерть - часть игры. В случае смерти вы все еще можете быть возвращены в раунд, но вы не можете помнить вашего убийцу или обстоятельства смерти в случае реанимации/клонирования
  • Критическое состояние - состояние в котором ваш персонаж близок к смерти, но все еще в сознании. В этом состояние вы не можете помнить, что происходило с вами или вокруг вас, но можете помнить небольшие обстоятельства.
  • Революции, бунты и кровавые культы недопустимы без весомой IC причины. В случае возникновения ситуации, в которой бунт или революция будут обоснованными уточните у администрации. Присоединение к уже существующей революции или бунту также должно иметь IC причину и одобрение администрации.
  • Антагонист-квартирмейстер и антагонист-священник являются исключением в данном правиле и имею право на создание каргонии или кровавого культа без одобрения администрации. К каргонии имеют право присоединятся только сотрудники отдела снабжения. От игроков присоединяющихся к кровавому культу ожидается сообщение в ахелп, для исключения недопонимания.
  • Валидхант запрещен! Намеренное выслеживание антагонистов без весомой причины является нарушением.
  • Метазнания разрешены, в случае необходимости. Пример: отсутствие опытных инженеров/медиков и другое или полное их отсутствие. Антагонисты могут обладать полным знанием всех игровых механик


9. Политика поведения


На станции действует политики КЗ (корпоративный закон) и СРП (стандартные рабочие процедуры).
За нарушения корпоративного закона полагается заключение под стражу службой безопасности (если это не противоречит правилам сервера, в ином случае возможна выдача бана).
Нарушение СРП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу сотрудниками службы безопасности, в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.
За критические нарушения СРП, администрация может выдать вам наказание.

  • Служба безопасности может вынести заключение на максимальный срок в 20 минут. При превышении срока заключения в 20 минут, заключенный должен быть перемещен в пермабриг и отпущен по истечении этого времени.
  • В пермабриг отправляются нарушители, кто дважды достиг срока в 20 минут или при наличии соответствующих статей.
  • С игроками антагонистами от вас ожидается заключение и последующая доставка их на ЦК. Казнь антагонистов допускается в случае если содержать антагониста невозможно или он сбегает из заключения. (Исключение: ядерные оперативники так как цель станции их убийство)
  • Заключенные, находящиеся в камерах или пермабриге, по окончании смены, должны быть доставлены на ЦК. Если их жизнь находится под угрозой, от вас ожидается сделать все возможное, для их безопасной доставки.
  • Соблюдение СРП является обязательным для всех отделов, но допустимо отклоняться от СРП в разумных пределах. СБ и главы подвержены этому правилу существенно строже.


10. Политика антагонистов


При игре за антагонистов от вас ожидается ответственная игра, вносящая в раунд интерес не только вам.

  • Антагонисты имеют большую свободу действий во всем, что касается вышеупомянутого раздела правил "Не будь мудаком", поскольку антагонисты назначены игрой для создания проблем на станции.
  • Сказанное следующее касается лишь Предателей и Воров: Лишь после 30-й минуты от начала раунда, и при условии, что на сервере имеется не меньше 30-и игроков и вы выполнили половину своих целей, вы можете убивать членов экипажа/саботировать станцию по своему усмотрению и не обязаны вести к эскалации конфликтов, как обычно, однако, если ваше поведение ухудшает впечатления большинства игроков сервера, вам будет сказано прекратить.
  • Командные антагонисты не должны вредить друг другу
  • Командные антагонисты (зомби, карпы, крысы) не имеют знаний касательно высокой машинерии и не должны уничтожать такие вещи как: консоли, химические аппараты, техфабы, контроллер ДАМ и др. Допустимо структурное уничтожение, а также уничтожение ламп и ЛКП
  • Исключение: ядерные оперативники
  • Фамильяр является антагонистом в том случае, если его хозяин является антагонистом, и подчиняется только приказам хозяина.
  • Временные антагонисты: карпы обломков, клещи обломков, драконы обломков и ксено экспедиций не должны покидать свою зону охраны.

Дополнение:

  • Не затягивайте и не откладывайте окончание раунда. Если на станции царит полный беспорядок и большинство членов экипажа погибло или умирает, не стоит постоянно вызывать шаттл или искать оставшихся в живых и без нужды затягивать раунд. Приложите усилия, чтобы довести раунд до конца, если он застопорился. Не отзывайте постоянно шаттл и не берите раунды в заложники.
  • Станция прибытия, шаттл и непосредственная зона вокруг станции прибытия запрещены для антагонистов. Не убивайте людей, когда они только появляются на станции прибытия, не наносите ущерб прибытию/шаттлу/доку и не убивайте/травмируйте игроков, всё еще находящихся в этих местах.



Политика Эскалации


Как неантагонист вы можете начать конфликт с другим игроком, имея на то веские причины (отказ от критически важных услуг, воинственный настрой и т.д.) ИЛИ если это не будет чрезмерно мешать ему выполнять свою работу. Тот, с кем вы вступили в конфликт, имеет право ответить на ваши действия. Если конфликт приведет к насилию, и у вас изначально была неуважительная причина для возникновения конфликта, вы можете подвергнуться воздействию от администрации.

Если вас обижают то - от вас ожидают, что вы будете по возможности решать конфликт нелетальным способом, усиливая его по мере продолжения. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как зачинщик всегда может ответить добром на добро.

Если конфликт приводит к насилию, и один из участников становится недееспособен, ожидается, что живущий участник приложит усилия для лечения другого, если только у него нет оснований полагать, что другой был антагонистом. После оказания помощи конфликт исчерпан; любой новый конфликт с любым из участников должен снова обостриться. Если вы снова вступите в конфликт с этим человеком, он может быть удален из раунда навсегда.

Конфликт автоматически приостанавливается, если один из участников мертв или недееспособен. Игрок, который использует состояние недееспособности для дальнейших действий против убитого участника, продлевает текущий конфликт после его первоначального завершения и открывает себя для дальнейших репрессий, чтобы отомстить за нанесенный ущерб или вернуть украденное имущество.


Сопротивление Аресту Неантагонисту


Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за обоснованные аресты, но не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. Вместо этого они могут убегать или избегать офицера, производящего арест.

Если арест не является очевидно обоснованным, следует стандартная политика эскалации. Сопротивление или ответные действия против ареста без веских причин могут нарушить политику эскалации и будут рассматриваться в административном порядке. Игроки, не являющиеся антагонистами, могут потерять любую OOC и IC защиту, если они выберут этот путь, и им следует подумать о помощи, если они считают, что не сделали ничего, что могло бы послужить основанием для ареста.

При сопротивлении аресту лица, не оказывающие сопротивления, не должны грабить сотрудников СБ и не должны задерживать или выводить из строя сотрудников СБ дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.