Руководство по ксеноархеологии (Черновик): различия между версиями

Материал из Starshine Wiki
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Основное о артефактах ==
== Основное о артефактах ==
[[Файл:All artifacts.png|альт=Изображение всех артефактов в игре|слева|мини|208x208пкс|Все артефакты в игре]]
[[Файл:All artifacts.png|альт=Изображение всех артефактов в игре|слева|мини|190x190px|Все артефакты в игре]]
'''Артефакты''' - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор '''узлов''', которые выдаются ему при появлении.
'''Артефакты''' - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор '''узлов''', которые выдаются ему при появлении.



Версия от 16:55, 20 июня 2024

Основное о артефактах

Изображение всех артефактов в игре
Все артефакты в игре

Артефакты - инопланетные объекты, с которыми ученые работают большую часть своего времени. Каждый артефакт имеет в себе фиксированный набор узлов, которые выдаются ему при появлении.

Каждый артефакт может приносить как колоссальную пользу, так и невероятные разрушения и анархию. Вполне спокойно один и тот же артефакт может сначала излечить все ваши повреждения, а после создать сингулярность, которая уничтожит вас и всю станцию.

После каждой новой активации узла, артефакт будет прибавлять некоторое количество О.И. к своей общей стоимости. Для полного изучения артефакта нужно активировать все его узлы хотя бы раз.

Структура артефакта

Артефакт имеет структуру графа[1]. Узлы - вершины этого графа. Узел имеет одну случайную реакцию и стимулятор. Каждый узел имеет как минимум 1 соединение с другими узлами. Чем дальше узел расположен от корня графа, тем выше его глубина, а чем выше глубина, тем сильнее становятся реакции артефакта и сложнее активировать узел.

Изображение корневого графа артефакта с 6-ю узлами и одним корнем.
Пример структуры артефакта