Правила Космической станции: различия между версиями

Материал из Starshine Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 25 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
<big>ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ ПРАВИЛ: 29.01.2023
<blockquote>
= Основные Правила =


На сервере действует лёгкий уровень ролевой игры (LRP, Light Role Play)
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 0 ---------------- -->
{{Rule
|title='''0. Золотое правило'''
|body=Администраторы могут игнорировать любые правила, если сочтут, что это в интересах текущего раунда, сервера и/или сообщества в целом. Если вы нарушаете правила, являетесь адвокатом правил или иным образом негативно влияете на сообщество, вы будете удалены. Разумеется, администраторы будут нести полную ответственность за свои действия, если воспользуются этой привилегией.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 1 ---------------- -->
{{anchor|Правило1}}
{{Rule
|title='''1. Не будь мудаком'''
|body=Мы все здесь для того, чтобы хорошо провести время, по крайней мере мы на это надеемся и от вас. "Играть в механики и правила" или заниматься буллингом, чтобы оказать серьезное негативное влияние или закончить раунд для кого-то без достаточных [[Терминология|IC]] оснований, противоречит правилам, это также включает охота на игрока по [[Терминология|OOC]] (Out Of Character) причинам. Справедливые конфликты всё же случаются, как подробно описано в разделе правил об эскалации.
*Не будьте мудаком. У всех нас есть своя жизнь, и многие из нас используют сообщество как место для отдыха и расслабления. Излишне враждебное отношение к другим членам сообщества, как правило, ядовитое и в остальном недоброе, находясь на площадке нашего сообщества, делает его хуже для окружающих. Дальнейшее поощрение токсичного поведения и отталкивающие членов сообщества недопустимо.
*Грамотное использование русского языка обязательно. Мы не ожидаем полной грамотности, и грамматическая неточность допускается. Если вы очень плохо знаете русский или используете иные языки для полноценного общения, доступ к серверу может быть прекращен.
*Не “ходите по лезвию ножа”. Хождение по границам правил или использование лазеек для получения нечестного преимущества будет считаться нарушением правил.
*Если администратор сказал вам чего-то не делать, не делайте этого. Не пытайтесь исказить или перевести ситуацию в вашу пользу. В случае несогласия или вопросов, вы всегда можете написать в пункт жалобы в Discord.
*Не нацеливайтесь на недобросовестных игроков, да и вообще на кого-либо. Любой, кто участвует в скоординированных усилиях в формации мета-банды по злонамеренному нападению на кого-либо, будет навсегда заблокирован без апелляции, если будет признан виновным и признан отказывающимся сотрудничать с администрацией, если, конечно же, обвинение будет достоверным. Мы будем предполагать худшее, если не сможем получить достоверную, проверенную информацию.
*Станция прибытия и прибывающий шаттл запрещены для антагонистической активности или повреждений (даже для антагонистов). У вас нет причин нападать на только прибывших людей или повреждать окружение/обшивку, чтобы у них не было надежды безопасно добраться до станции.
*Не превращайте жизнь других игроков в ад ради собственного развлечения. Небольшие IC-конфликты или споры - это нормально, но вот из кожи вон лезть, чтобы разозлить конкретных игроков или целые отделы без всякой причины, кроме как ради их реакции - это неприемлемо.
*'''РАУНД НЕ ОКОНЧЕН, ПОКА НЕ ПОЯВИТСЯ СВОДКА О КОНЦЕ РАУНДА, КОГДА ЭВАКУАЦИОННЫЙ ШАТТЛ СОСТЫКУЕТСЯ С ЦЕНТРАЛЬНЫМ КОМАНДОВАНИЕМ'''
**Если вы убьете/нападете/застрелите кого-нибудь или взорвете/разрушите/заминируете что-нибудь до появления сводки, будут приняты меры по всей строгости правил.
}}


Администрация может по желанию устанавливать или менять правила игры для конкретного или нескольких раундов (короче говоря проводить ивенты), если на это есть разрешение. Обычно об изменениях делаются объявления в чат.
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 2 ---------------- -->
{{Rule
|title='''2. Гриф недопустим'''
|body=Гриф — это акт преднамеренного раздражения или издевательства над другим игроком, использующий аспекты игры непреднамеренными для этого способами. Новички, замеченные в действиях, которые вредят игре, могут быть расценены как набегаторы, что приведет к перманентной блокировке.
*Не говорите [[Терминология|OOC]] (out of character) информацию в [[Терминология|IC]] (in character). Для [[Терминология|OOC]] информации также есть локальный [[Терминология|OOC]] чат - [[Терминология|LOOC]]. Также запрещен спам в [[Терминология|ООС]]
*Не нападайте на других игроков и не участвуйте в уже возникших конфликтах между другими игроками. Если вы хотите напасть на другого персонажа, у вас должна быть весомая [[Терминология|IC]] причина.
*Не используйте ошибки сервера или ошибки в коде в своих интересах. В случае найденного бага или ошибки, сообщите в соответствующий раздел Discord.
*Не наносите преднамеренный ущерб станции и/или ее оборудованию без уважительной причины. Это может испортить раунд другим игрокам или привести к раннему завершению, что будет пресекаться администрацией.
*Не трогайте и не снимайте вещи с [[Терминология|AFK/SSD]] персонажей без уважительной причины или предварительного одобрения администрации. Перемещение [[Терминология|SSD/AFK]] игрока в безопасное место или использование его вещей в крайней ситуации допускается без одобрения администрации. Если персонаж является целью антагониста, это правило на него не распространяется.
*Любой гриф или [[Терминология|РДМ]] на интерлинке (месте спавна) недопустим. Наказание за этот пункт гораздо серьезнее.
*Вам могут быть отзеркалированы баны полученные на других серверах или при обходе блокировки
}}


Воспринимайте эти правила так, как они должны быть задуманы, а не так, как они написаны буквально. Обход правил также может быть запрещён на усмотрение Администрации.
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 3 ---------------- -->
{{Rule
|title='''3. Правило общения с администрацией'''
|body=Администрация несет ответственность за соблюдение правил на сервере. Администрация имеет решающий голос в решении вопросов. Критика ответа администратора допустима, если она обоснована и не переходит за рамки допустимого.
*Написание администратору личных сообщений Discord крайне не приветствуется и имеет право остаться без ответа.
*Ответ администратора является окончательным. Если вам был дан отказ или просьба что-то не делать - лучше это прекратить
*Если вы считаете ответ администратора неудовлетворительным, задокументируйте переписку с администратором и заполните форму Discord
*Искажение фактов или преднамеренное введение администрации в заблуждение может караться пермабаном
*Мы допускаем "эмоциональное" общение с администратором, но в случае проявления фанатизма или явного неуважения вам может быть вынесено наказание
}}


Если у вас есть жалобы на игроков, вопросы по игре или сомнения в ваших действиях — пишите в "Админ Хелп" (F1)</big>
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 4 ---------------- -->
{{anchor|Правило4}}
{{Rule
|title='''4. Политика ERP (Erotic role play)'''
|body=Эротическая ролевая игра (обычно сокращенно "ЭРП") и любое сексуальное содержание строго запрещены. Это включает в себя прямые и косвенные упоминания о сексуальном поведении или действиях.
*Некоторая свобода действий предоставляется в отношении оскорблений, например: "Ты сука", но если вы переступите границы этого правила, ждите, что с вами свяжутся по этому поводу.
*Спам или копирование/вставка эротического контента также нарушает это правило.
*Внутриигровые романтические отношения не должны становиться главной темой игры для вас и всех остальных участников. Это игра об управлении космической станцией, а не симулятор свиданий. Посвящение значительных частей раундов романтическим отношениям/свиданиям или прочего нарушает это правило, если это делается постоянно и целенаправленно после предупреждения.


'''НАРУШЕНИЕ ЭТОГО ПРАВИЛА БУДЕТ ВЕСТИ К СТРОЖАЙШЕМУ НАКАЗАНИЮ'''
}}


<!-- ---------------- ПРАВИЛО 5 ---------------- -->
{{Rule
|title='''5. Политика отыгрыша'''
|body=Space station 14 является ролевой игрой песочницей и от вас ожидается определенный уровень отыгрыша вашего персонажа. Мы допускаем, что вы можете быть не знакомы с данным типом игр или вы в целом можете быть не сильным "ролевиком".
*Старайтесь говорить и вести себя как настоящий человек
*Интернет термины, такие как: лол, лмао, вхв, и другие, крайне не приветствуются и может привести к замечанию
*Использование символов для выражения эмоций, также крайне не приветствуется и может привести к замечанию
*Имя персонажа должно быть адекватным и соответствовать расе персонажа. Запрещено использование имен известных личностей, личностей из фильмов, игр и т.п.
*Не пытайтесь выдать себя за администрацию или другого игрока
*Не совершайте самоубийство по пустякам или на важных ролях без весомой на то причины, а также не пытайтесь избежать наказание с помощью суицида. Если вам нужно покинуть раунд, оповестите об этом администрацию
*Самоантагонизм запрещен. В случае возникновения желания совершить действие, которое можно расценить как гриф или [[Терминология|РДМ]] оповестите администрацию для получения одобрения.
*Допустима дружба, вражда и отношения между персонажами, если они находятся в рамках правил и не приносит преимущества или не вредит игровому процессу.
}}


==ОБЩИЕ ПРАВИЛА==
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 6 ---------------- -->
<hr/>
{{Rule
|title='''6. Внеигровое общение'''
|body=Space Station 14 командная игра, а в командные игры веселее играть с друзьями. Мы понимаем, что возможно наличие внеигрового общения и не имеем на это возражений, пока нет нечестного преимущества. Так или иначе, происходит обмен мета информацией, применение которой строго не допустимо для применения в действующем раунде.
*Полное отсутствие общения и наличие координации через "телепатическую связь" будет наказываться
*Допустимо объяснение механик или обучение игре посредством отсутствия внутриигрового общения, если оно не вносит изменений в раунд или рядом отсутствуют другие персонажи.
*Ситуации "передай лом" и схожие, которые не дают весомого преимущества или в случае отсутствия конфликта, допустимы, но крайне не приветствуются
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 7 ---------------- -->
{{Rule
|title='''7. Ответственно относитесь к своей работе'''
|body=В случае игры на той или иной роли, относитесь к своей работе ответственно и производите хотя бы минимальные действия, присущие вашей работе.
*При игре на ролях, обслуживающих станцию, ожидается их исполнение (пример: настройка электропитания за инженеров и обслуживание станции. Изготовление лекарств за химика)
*Командование и служба безопасности подвержены этому правилу существенно строже, чем другие роли.
*Антагонисты не подвержены данному правилу, но исполнение своих обязанностей роли вносит особый интерес в раунд, как для вас, так и для других игроков и крайне приветствуется.
}}


====1. Не будь мудаком. Мы здесь чтобы хорошо провести время. Запрещено:====


1.1. Запрещены попытки негативно повлиять или испортить игру кому-то по сомнительным IC причинам.
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 8 ---------------- -->
{{Rule
|title='''8. Игровые ситуации'''
|body='''В ходе игры возможно возникновение различных ситуаций и от вас ожидается ответственный [[Терминология|IC]] отыгрыш.'''
*Смерть - часть игры. В случае смерти вы все еще можете быть возвращены в раунд, но вы не можете помнить вашего убийцу или обстоятельства смерти в случае реанимации/клонирования
*Критическое состояние - состояние в котором ваш персонаж близок к смерти, но все еще в сознании. В этом состояние вы не можете помнить, что происходило с вами или вокруг вас, но можете помнить небольшие обстоятельства.
*Революции, бунты и кровавые культы недопустимы без весомой [[Терминология|IC]] причины. В случае возникновения ситуации, в которой бунт или революция будут обоснованными уточните у администрации. Присоединение к уже существующей революции или бунту также должно иметь [[Терминология|IC]] причину и одобрение администрации.
*Валидхант запрещен! Намеренное выслеживание антагонистов без весомой причины является нарушением.
*Метазнания разрешены, в случае необходимости. Пример: отсутствие опытных инженеров/медиков и другое или полное их отсутствие. Антагонисты могут обладать полным знанием всех игровых механик
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 9 ---------------- -->
{{Rule
|title='''9. Политика поведения'''
|body=На станции действует политики [[Корпоративный Закон|КЗ]] (корпоративный закон) и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] (стандартные рабочие процедуры).<br>
За нарушения корпоративного закона полагается заключение под стражу [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|службой безопасности]] (если это не противоречит правилам сервера, в ином случае возможна выдача <font color="red">бана</font>).<br>
Нарушение [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу сотрудниками [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|службы безопасности]], в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.<br>
*Служба безопасности может вынести заключение на максимальный срок в 20 минут. При превышении срока заключения в 20 минут, заключенный должен быть перемещен в пермабриг.
*С игроками антагонистами от вас ожидается заключение и последующая доставка их на ЦК. Казнь антагонистов допускается в случае если содержать антагониста невозможно или он сбегает из заключения. (Исключение: ядерные оперативники так как цель станции их убийство)
*Заключенные, находящиеся в камерах или пермабриге, по окончании смены, должны быть доставлены на ЦК. Если их жизнь находится под угрозой, от вас ожидается сделать все возможное, для их безопасной доставки.
*Соблюдение [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] является обязательным для всех отделов, но допустимо отклоняться от [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] в разумных пределах. [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СБ]] и главы подвержены этому правилу существенно строже.
}}
<!-- ---------------- ПРАВИЛО 10 ---------------- -->
{{Rule
|title='''10. Политика антагонистов'''
|body=При игре за антагонистов от вас ожидается ответственная игра, вносящая в раунд интерес не только вам.
*Антагонисты имеют большую свободу действий во всем, что касается вышеупомянутого раздела правил "Не будь мудаком", поскольку антагонисты назначены игрой для создания проблем на станции.
*Сказанное следующее касается лишь Предателей и Воров: Лишь после <font color="red">'''30-й минуты от начала раунда'''</font>, и при условии, что на сервере имеется <font color="red">'''не меньше 30-и игроков'''</font> и вы выполнили <font color="red">'''половину своих целей'''</font>, вы можете убивать членов экипажа/саботировать станцию по своему усмотрению и не обязаны вести к эскалации конфликтов, как обычно, однако, если ваше поведение ухудшает впечатления большинства игроков сервера, вам будет сказано прекратить.
*Командные антагонисты не должны вредить друг другу
*Командные антагонисты (зомби, карпы, крысы) не имеют знаний касательно высокой машинерии и не должны уничтожать такие вещи как: консоли, химические аппараты, техфабы, контроллер [[Терминология|ДАМ]] и др. Допустимо структурное уничтожение, а также уничтожение ламп и [[Терминология|ЛКП]]
*Исключение: ядерные оперативники
*Фамильяр является антагонистом в том случае, если его хозяин является антагонистом, и подчиняется только приказам хозяина.
*Временные антагонисты: карпы обломков, клещи обломков, драконы обломков и ксено экспедиций не должны покидать свою зону охраны.
'''Дополнение:'''
*Не затягивайте и не откладывайте окончание раунда. Если на станции царит полный беспорядок и большинство членов экипажа погибло или умирает, не стоит постоянно вызывать шаттл или искать оставшихся в живых и без нужды затягивать раунд. Приложите усилия, чтобы довести раунд до конца, если он застопорился. Не отзывайте постоянно шаттл и не берите раунды в заложники.
*Станция прибытия, шаттл и непосредственная зона вокруг станции прибытия запрещены для антагонистов. Не убивайте людей, когда они только появляются на станции прибытия, не наносите ущерб прибытию/шаттлу/доку и не убивайте/травмируйте игроков, всё еще находящихся в этих местах.
}}


1.2. Случайные убийства или убийства по сомнительным и мелким причинам вроде "Мой персонаж — психопат" не одобряются.
<!-- -------------------------------- ЭСКАЛАЦИЯ -------------------------------- -->
{{Rule
|title='''11. Политика Эскалации'''
|body=Как неантагонист вы можете начать конфликт с другим игроком, имея на то веские причины (отказ от критически важных услуг, воинственный настрой и т.д.) ИЛИ если это не будет чрезмерно мешать ему выполнять свою работу. Тот, с кем вы вступили в конфликт, имеет право ответить на ваши действия. Если конфликт приведет к насилию, и у вас изначально была неуважительная причина для возникновения конфликта, вы можете подвергнуться воздействию от администрации.


1.3. Запрещен беспричинный гриф, множественные случаи мелкого грифа или гриф против определенного игрока, группы игроков или всей станции.
Если вас обижают то - от вас ожидают, что вы будете по возможности решать конфликт нелетальным способом, усиливая его по мере продолжения. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как зачинщик всегда может ответить добром на добро.


1.4. Спам/Флуд в любые чаты. Например в чат рации, OOC-чат или Ahelp. Это правило также относится и к антагонистам.
Если конфликт приводит к насилию, и один из участников становится недееспособен, ожидается, что живущий участник приложит усилия для лечения другого, если только у него нет оснований полагать, что другой был антагонистом. После оказания помощи конфликт исчерпан; любой новый конфликт с любым из участников должен снова обостриться. Если вы снова вступите в конфликт с этим человеком, он может быть удален из раунда навсегда.


1.5. Неприемлимое поведение в OOC чатах. Например чрезмерная токсичность, унижения или дискриминации по какому-то признаку.
Конфликт автоматически приостанавливается, если один из участников мертв или недееспособен. Игрок, который использует состояние недееспособности для дальнейших действий против убитого участника, продлевает текущий конфликт после его первоначального завершения и открывает себя для дальнейших репрессий, чтобы отомстить за нанесенный ущерб или вернуть украденное имущество.
}}
<!-- -------------------------------- СОПРОТИВЛЕНИЕ АРЕСТУ НЕАНТАГОНИСТУ -------------------------------- -->
{{Rule
|title='''12. Сопротивление Аресту Неантагонисту'''
|body=Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за обоснованные аресты, но не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. Вместо этого они могут убегать или избегать офицера, производящего арест.


— Всегда разрешена самооборона, вплоть до спасения собственной жизни. Добивание не считается самообороной.
Если арест не является очевидно обоснованным, следует стандартная политика эскалации. Сопротивление или ответные действия против ареста без веских причин могут нарушить политику эскалации и будут рассматриваться в административном порядке. Игроки, не являющиеся антагонистами, могут потерять любую [[Терминология|OOC]] и [[Терминология|IC]] защиту, если они выберут этот путь, и им следует подумать о помощи, если они считают, что не сделали ничего, что могло бы послужить основанием для ареста.


— Вы можете защищать отдел от посторонних, которые наносят ему ущерб, воруют его собственность или не хотят из него уходить. Особенно это касается брига и мостика.
При сопротивлении аресту лица, не оказывающие сопротивления, не должны грабить сотрудников СБ и не должны задерживать или выводить из строя сотрудников СБ дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.
 
}}
— Если игрок уже более двух раз критует/убивает вас или проникает в отдел, то это даёт вам полное право его убить.
 
— Правила применяются до момента появления окна манифеста раунда (конец раунда). После окончания все игроки могут действовать как одиночные антагонисты.
 
* Правила активны даже если цель афк или в ССД (вышел из игры). Убивать или гриферить людей по причине "Он же всё-равно вышел" запрещено.
 
* Для антагонистов есть крупные исключения. Их вы можете узнать в следующих правилах ниже
 
====2. Метаинформация и метагейминг====
 
2.1. Запрещено использование игровой информации, полученной за пределами игры, например в дискорде или в OOC чате.
 
2.2. Нельзя распространять игровую информацию за пределы текущего раунда.
 
2.3. Коммуникация в раунде неигровыми способами или метакооп также запрещён.
 
— Однако это не мешает персонажам поддерживать дружеские или серьёзные отношения между игроками, когда это не ведёт к нечестной игре путём мета-коопа
 
— Метаинформацией считается информация из текущего раунда, которую нельзя получить не заходя в раунд.
 
* Разрешено использование метазнаний не присущих вашей роли или должности, знаний о механиках антагонистов и т.д.
 
====3. IC в OOC и наоборот====
 
3.1. Не допускайте игровую информацию (IC) в неигровой чат (OOC). Например нельзя сообщать в OOC канале что вы умираете или кто-то является антагонистом.
 
3.2. Тоже самое касается и OOC в IC. Сообщения в игровом чате вроде "У меня игра зависла" недопустимы. Используйте LOOC-чат для подобных сообщений.
 
3.3. Использование LOOC/OOC чата для общения в IC запрещено.
 
* Для объяснения механик другому игроку лучше использовать OOC-чаты (OOC, LOOC, Мёртвые).
 
====4. Нарушение игровой атмосферы====
 
4.1. Нелепые и оскорбительные имена, а также имена, отсылающиеся к реальным или вымышленным персонажам запрещены. Также это касается имён, нетипичных для выбранной расы персонажа (см. ниже).
 
4.2. Имя вашего персонажа должно соответствовать вашей расе или обычному человеческому имени.
 
4.3. Использование интернет сленга ("втф", "лол", "ирл"), эмодзи вроде ":)", "xD", а также скобочек-улыбок в сообщениях IC чата не приветствуется.
 
4.4. Эмоции должны использоваться только для формулировки эмоций от третьего лица. Например: "Урист МакХэндс кивает"
 
4.5. Все раунды никак между собой не взаимосвязаны. События в прошлом раунде не должны влиять на последующие.
 
— Некоторый акцент может сам добавлять эмодзи/сленг в ваши сообщения. При наличии этого акцента, самостоятельное применение эмодзи и сленга из него не является нарушением.
 
— Персонажи на ролях клоунов и мимов могут использовать абсолютно любые имена, которые позволяет игра.
 
* Некоторые расы имеют особый вид имени. Например Унатхи в основном имеют имена вроде "Шеи-Назуукс". Подробнее об этом можно узнать на вики.
 
====5. Антагонисты====
 
5.1. Одиночные антагонисты могут делать всё что захотят. Кроме метаигры, метакоопа, абуза багов/эксплойтов, IC в OOC или OOC в IC, ЕРП/шок-контента, кемперства и разрушения спавна.
 
5.2. Командные антагонисты, могут делать всё тоже что и одиночные, если это не вредит их сокомандникам
 
— Игроки могут делать с антагонистами всё что могут и они с ними, но не должны на них специально охотиться или мешать. Причиной могут стать пропажи, убийства и другие признаки их присутствия.
 
— Игроки которые ведут себя как антагонисты, но ими не являющиеся, могут быть приняты игроками за настоящих антагонистов.
 
====6. Профессия.====
 
6.1. Злоупотребление должностью, намеренная некомпетентность или злонамеренность не допускается. Это может привести к блокировки роли или бану. Примером будет химик, занимающийся созданием космической смазки вместо лекарств для мед. отдела.
 
6.2. При игре за лимитированные должности и роли командования проявите хотя-бы малейшую ответственность. Также не стоит покидать игру в начале раунда.
 
— Прежде чем играть на какой-то профессии или командном антагонисте, прочитайте о ней хотя-бы статью на вики и узнайте её обязанности.
 
* Оповестите модераторов, если вам срочно понадобилось покинуть игру. Модераторы смогут передать вашего персонажа другому игроку.
 
====7. Решение администрации является финальным.====
 
* В случае злоупотребления админа его положением, халатности — обращайтесь на Discord сервер.
 
====8. Эротический/Шок-контент/ERP запрещены====
 
— Все формы эротического ролеплея запрещены, включая вещи которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками
 
* За нарушение этого правила предусмотрены намного более строгие наказания.
 
====9. Поражение — часть игры====
 
9.1. Вас могут клонировать после смерти, вернув вас в игру. В этом случае ваш персонаж не должен помнить как и от кого он умер, даже если это довольно продолжительные события.
 
9.2. Критическое состояние — состояние без сознания. Вы не можете помнить события, разговоры и прочее из критического состояния также как это было бы при смерти.
 
* Ваш персонаж периодически будет умирать, иногда даже без возможности этого избежать. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.
 
====10. Русский язык является основным языком сервера.====
 
— Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Однако основным используемым языком должен быть русский.
 
====11. Эскалация и нарастание конфликта.====
 
— Вы можете войти в конфликт с другим персонажем, имея на это достаточные основания. Если вы доводите конфликт до насилия, имея спорные для него причины — модерация может применить меры.
 
— Будучи не антагонистом вы можете ввести человека в критическое состояние, при этом доведя человека до медблока или вызвав медиков. Добивание соперника в крите — считается убийством.
 
* У нас нету правила на отыгрыш страха. Однако учитывайте что некоторые стычки могут оказаться для вас фатальны из-за разницы в силах и умений сторон.
 
====12. Протесты, революции и культы без участия модераторов.====
 
12.1. Только антагонист имеет право на создание опасного для станции культа, революции или бунта без каких-либо причин.
 
12.2. Для персонала станции или пассажиров не антагонистов нужно иметь адекватную причину на революцию или бунт, в том числе и вступать в существующий. Кровавые восстания без одобрения модератора запрещены.
 
12.3. Недеструктивные культы разрешены. Учтите, что оккультизм не делает вас антагонистом и не является причиной для убийства или разрушений.
 
— Для создания деструктивного культа или кровавых восстаний нужно одобрение модератора. У вас должна быть достаточно весомая причина.
 
 
==ПОЛИТИКА ОТДЕЛА БЕЗОПАСНОСТИ==
<hr/>
 
====1—Б. Ответственность за роли отдела безопасности====
 
— От сотрудников безопасности ожидается использование нелетального оружия, если это возможно, прежде чем эскалировать к летальному вооружению.
 
— Если вы умудрились положить вашу цель в крит, то приложите все усилия чтобы она не умерла. Если это всё-таки произошло — немедленно отнесите тело на клонирование.
 
====2—Б. Следите за порядком====
 
— Будучи охраной убедитесь, что игрок создал достаточно помех, чтобы относится к нему, как к антагонисту.
 
— Постоянные помехи СБ, срывы арестов и нападения на сотрудников — поведение за которое вас могут посчитать антагонистом.
 
* Имея сомнения, что игрок является антагонистом, делайте шаг в сторону осторожности, потому что плохое поведение со стороны СБ не приветствуется.
 
====3—Б. Сопротивление к аресту от не антагонистов====
 
— Игроки не-антагонисты не должны сопротивлятся верно выданным арестам, нанося серьёзные увечия или мстя охране. Однако не запрещено безнасильственно убегать от охраны или избегать её во-время игры.
 
— Если валидность ареста находится под вопросом, то работает стандартная политика эскалации. Если арест несправедлив, то вы можете в полной силе ему сопротивлятся или обратится в AHelp (F1)
 
— Игроки имеют больше свободы для избегания ареста, если они не знают за что их арестовывают. При отсутствии какой-либо угрозы, сообщение намерений и причины ареста снизит недопонимание и сделает менее вероятным сопротивление от игрока не антагониста.
 
====4—Б. Заключения в бриге и конфискации====
 
— Выпускайте заключённых по истечению их срока. За это главным образом ответственен смотритель, ибо его основная задача — следить за ними и за бригом.
 
— Максимальное время заключения - 30 минут. Более длинные сроки могут привести к наказанию. Исключение — заключение в пермабриг
 
— Охране не следует конфисковывать предметы, не связанные с преступлениями или относящимися к отделу нарушителя. Это естественно не распростроняется на контрабанду.
 
 
==ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ БАНА РОЛИ==
<hr/>
 
====КОМАНДОВАНИЕ====
 
(Капитан/ГП) Выдача ID с полным доступом без очень веской причины. Причиной могут быть, например, ядерные оперативники.
 
(ГП) Предоставление себе доступа к арсеналу и попытка вооружиться без предварительного одобрения.
 
(ГВ) Использование вашего гипоспрея в качестве оружия без надлежащей эскалации или причины.
 
Выдача/обмен важного оборудования антагонистам или экипажу без веской причины.
 
Отказ выполнять свою работу или бросание должности командования.
 
Плохая работа или недостаточное понимание ролей в вашем отделе.
 
====БЕЗОПАСНОСТЬ====
 
(Смотритель/ГСБ) Небрежное или ненадлежащее использование или распространение содержимого арсенала.
 
(Юрист) Умышленное вмешательство в нормальную работу службы безопасности и обработку/обыск заключенных.
 
Несоответствующие или слишком суровые сроки заключения.
 
Неспособность безопасно произвести арест.
 
Нападение/избиение заключенных в наручниках без уважительной причины.
 
Неуместные пермабриги или несанкционированные казни.
 
Неспособность должным образом обработать заключенных эффективным, безопасным и справедливым образом (освобождение заключенных без вещей и т.п.).
 
Неправомерное применение смертоносной силы.
 
Пренебрежение оказанием помощи или пренебрежение вмешательства в преступную деятельность.
 
====ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ====
 
Порча электроснабжения или атмосферы станции.
 
Целенаправленная детонация двигателя антиматерии (ДАМ).
 
Целенаправленное высвобождение сингулярности.
 
Строительство построек или шаттлов в ущерб положению главной станции.
 
Электрификация дверей или механизмов, представляющих серьезную опасность для экипажа.
 
====МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ====
 
(Химик) Пренебрегание изготовлением лекарств для отдела.
 
(Химик) Отравление пищи, лекарств или чего-либо другого.
 
Отказ в лечении больных без уважительной причины.
 
Помеха клонированию и лечению.
 
Избавление от трупов, которые еще можно клонировать. Например путём переработки в биомассу.
 
====НАУКА====
 
Использование произведённого оружия или бомб для вреда станции.
 
Похищение других игроков для «научных экспериментов».
 
====СНАБЖЕНИЕ====
 
Каргония или любой её вариант без одобрения администратора.
 
Намеренный отказ выполнять заказы с допустимыми причинами, запрошенные экипажем или его отделами, особенно там, где такие заказы необходимы срочно.
 
Трата бюджета на заказ большого количества ерунды в ущерб станции.
 
Продажа имущества станции в ущерб экипажу или самой станции (например подстанции).
 
====СЕРВИС====
 
(Шеф-повар) Разделка трупов, которых можно клонировать или убийство/разделка живых игроков.
 
(Бармен) Стрелять в посетителей из дробовика за малейшую провокацию.
 
(Бармен) Отказаться от своей должности, потому что теперь у вас есть дробовик, и вам нравится стрелять в людей, которые доставляют вам неприятности, вместо того, чтобы работать в баре.
 
(Клоун) Чрезмерный гриф, который вместо того, чтобы быть забавным переходит в самоантагонизм.
 
(Мим) Использование чата эмоций для обхода ограничений в чате или невероятно ленивое использование эмоций
 
(Священник) Создание культов или попытки человеческих жертвоприношений
 
 
* Данный список не исчерпывающий. Модерация вправе выносить решение самостоятельно.
 
 
 
==ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ==
<hr/>
 
— OOC (Out Of Character) — Нон-рп чат или всё что происходит вне игры.
 
— IC (In Character) — Игровой чат или что-либо происходящее в игре.
 
— Ahelp, AdminPM (Админ помощь) — Связь с администрацией, в основном используется для помощи и жалоб во-время игры. По умолчанию открывается на клавишу F1.
 
 
— ХоП (ГП) — Глава персонала, Head of Personnel
 
— ХоС (ГСБ) — Глава службы безопасности, Head of Security
 
— ГВ (СМО) — Главный врач, Chief Medical Officer
 
— СЕ (СИ) — Старший инженер, Chief Engineer
 
— РД (НР) — Научный руководитель, Research Director
 
— КМ (КМ) — Квартирмейстер, Quartermaster
 
 
— Крит — Критическое состояние. Человек ещё жив, но ничего не может сделать и постепенно умирает от кислородного голодания.
 
— ССД — Space Sleep Disorder (Космическое расстройство сна). Состояние персонажа, когда игравший на нём игрок вышел из игры/в призраков.
 
 
— КЗ — Космичский закон, за нарушение которого к вам могут применить IC-меры, например посадить в бриг.
 
— СРП — Стандартные рабочие процедуры. Набор IC-правил для МРП серверов для экипажа или профессий которых стоит придерживаться, если их выполнение не вредит станции.
 
 
— Shitcurity (Щиткьюрити) — Оскорбление для некомпетентных, абьюзивных, и в целом плохих сотрудников безопасности
 
— Cargonia (Каргония) — Мем, когда карго сами себе заказывают оружие, объявляются независимыми и устраивают революцию

Текущая версия от 23:30, 10 июня 2024

Основные Правила

0. Золотое правило


Администраторы могут игнорировать любые правила, если сочтут, что это в интересах текущего раунда, сервера и/или сообщества в целом. Если вы нарушаете правила, являетесь адвокатом правил или иным образом негативно влияете на сообщество, вы будете удалены. Разумеется, администраторы будут нести полную ответственность за свои действия, если воспользуются этой привилегией.


1. Не будь мудаком


Мы все здесь для того, чтобы хорошо провести время, по крайней мере мы на это надеемся и от вас. "Играть в механики и правила" или заниматься буллингом, чтобы оказать серьезное негативное влияние или закончить раунд для кого-то без достаточных IC оснований, противоречит правилам, это также включает охота на игрока по OOC (Out Of Character) причинам. Справедливые конфликты всё же случаются, как подробно описано в разделе правил об эскалации.

  • Не будьте мудаком. У всех нас есть своя жизнь, и многие из нас используют сообщество как место для отдыха и расслабления. Излишне враждебное отношение к другим членам сообщества, как правило, ядовитое и в остальном недоброе, находясь на площадке нашего сообщества, делает его хуже для окружающих. Дальнейшее поощрение токсичного поведения и отталкивающие членов сообщества недопустимо.
  • Грамотное использование русского языка обязательно. Мы не ожидаем полной грамотности, и грамматическая неточность допускается. Если вы очень плохо знаете русский или используете иные языки для полноценного общения, доступ к серверу может быть прекращен.
  • Не “ходите по лезвию ножа”. Хождение по границам правил или использование лазеек для получения нечестного преимущества будет считаться нарушением правил.
  • Если администратор сказал вам чего-то не делать, не делайте этого. Не пытайтесь исказить или перевести ситуацию в вашу пользу. В случае несогласия или вопросов, вы всегда можете написать в пункт жалобы в Discord.
  • Не нацеливайтесь на недобросовестных игроков, да и вообще на кого-либо. Любой, кто участвует в скоординированных усилиях в формации мета-банды по злонамеренному нападению на кого-либо, будет навсегда заблокирован без апелляции, если будет признан виновным и признан отказывающимся сотрудничать с администрацией, если, конечно же, обвинение будет достоверным. Мы будем предполагать худшее, если не сможем получить достоверную, проверенную информацию.
  • Станция прибытия и прибывающий шаттл запрещены для антагонистической активности или повреждений (даже для антагонистов). У вас нет причин нападать на только прибывших людей или повреждать окружение/обшивку, чтобы у них не было надежды безопасно добраться до станции.
  • Не превращайте жизнь других игроков в ад ради собственного развлечения. Небольшие IC-конфликты или споры - это нормально, но вот из кожи вон лезть, чтобы разозлить конкретных игроков или целые отделы без всякой причины, кроме как ради их реакции - это неприемлемо.
  • РАУНД НЕ ОКОНЧЕН, ПОКА НЕ ПОЯВИТСЯ СВОДКА О КОНЦЕ РАУНДА, КОГДА ЭВАКУАЦИОННЫЙ ШАТТЛ СОСТЫКУЕТСЯ С ЦЕНТРАЛЬНЫМ КОМАНДОВАНИЕМ
    • Если вы убьете/нападете/застрелите кого-нибудь или взорвете/разрушите/заминируете что-нибудь до появления сводки, будут приняты меры по всей строгости правил.



2. Гриф недопустим


Гриф — это акт преднамеренного раздражения или издевательства над другим игроком, использующий аспекты игры непреднамеренными для этого способами. Новички, замеченные в действиях, которые вредят игре, могут быть расценены как набегаторы, что приведет к перманентной блокировке.

  • Не говорите OOC (out of character) информацию в IC (in character). Для OOC информации также есть локальный OOC чат - LOOC. Также запрещен спам в ООС
  • Не нападайте на других игроков и не участвуйте в уже возникших конфликтах между другими игроками. Если вы хотите напасть на другого персонажа, у вас должна быть весомая IC причина.
  • Не используйте ошибки сервера или ошибки в коде в своих интересах. В случае найденного бага или ошибки, сообщите в соответствующий раздел Discord.
  • Не наносите преднамеренный ущерб станции и/или ее оборудованию без уважительной причины. Это может испортить раунд другим игрокам или привести к раннему завершению, что будет пресекаться администрацией.
  • Не трогайте и не снимайте вещи с AFK/SSD персонажей без уважительной причины или предварительного одобрения администрации. Перемещение SSD/AFK игрока в безопасное место или использование его вещей в крайней ситуации допускается без одобрения администрации. Если персонаж является целью антагониста, это правило на него не распространяется.
  • Любой гриф или РДМ на интерлинке (месте спавна) недопустим. Наказание за этот пункт гораздо серьезнее.
  • Вам могут быть отзеркалированы баны полученные на других серверах или при обходе блокировки



3. Правило общения с администрацией


Администрация несет ответственность за соблюдение правил на сервере. Администрация имеет решающий голос в решении вопросов. Критика ответа администратора допустима, если она обоснована и не переходит за рамки допустимого.

  • Написание администратору личных сообщений Discord крайне не приветствуется и имеет право остаться без ответа.
  • Ответ администратора является окончательным. Если вам был дан отказ или просьба что-то не делать - лучше это прекратить
  • Если вы считаете ответ администратора неудовлетворительным, задокументируйте переписку с администратором и заполните форму Discord
  • Искажение фактов или преднамеренное введение администрации в заблуждение может караться пермабаном
  • Мы допускаем "эмоциональное" общение с администратором, но в случае проявления фанатизма или явного неуважения вам может быть вынесено наказание


4. Политика ERP (Erotic role play)


Эротическая ролевая игра (обычно сокращенно "ЭРП") и любое сексуальное содержание строго запрещены. Это включает в себя прямые и косвенные упоминания о сексуальном поведении или действиях.

  • Некоторая свобода действий предоставляется в отношении оскорблений, например: "Ты сука", но если вы переступите границы этого правила, ждите, что с вами свяжутся по этому поводу.
  • Спам или копирование/вставка эротического контента также нарушает это правило.
  • Внутриигровые романтические отношения не должны становиться главной темой игры для вас и всех остальных участников. Это игра об управлении космической станцией, а не симулятор свиданий. Посвящение значительных частей раундов романтическим отношениям/свиданиям или прочего нарушает это правило, если это делается постоянно и целенаправленно после предупреждения.

НАРУШЕНИЕ ЭТОГО ПРАВИЛА БУДЕТ ВЕСТИ К СТРОЖАЙШЕМУ НАКАЗАНИЮ



5. Политика отыгрыша


Space station 14 является ролевой игрой песочницей и от вас ожидается определенный уровень отыгрыша вашего персонажа. Мы допускаем, что вы можете быть не знакомы с данным типом игр или вы в целом можете быть не сильным "ролевиком".

  • Старайтесь говорить и вести себя как настоящий человек
  • Интернет термины, такие как: лол, лмао, вхв, и другие, крайне не приветствуются и может привести к замечанию
  • Использование символов для выражения эмоций, также крайне не приветствуется и может привести к замечанию
  • Имя персонажа должно быть адекватным и соответствовать расе персонажа. Запрещено использование имен известных личностей, личностей из фильмов, игр и т.п.
  • Не пытайтесь выдать себя за администрацию или другого игрока
  • Не совершайте самоубийство по пустякам или на важных ролях без весомой на то причины, а также не пытайтесь избежать наказание с помощью суицида. Если вам нужно покинуть раунд, оповестите об этом администрацию
  • Самоантагонизм запрещен. В случае возникновения желания совершить действие, которое можно расценить как гриф или РДМ оповестите администрацию для получения одобрения.
  • Допустима дружба, вражда и отношения между персонажами, если они находятся в рамках правил и не приносит преимущества или не вредит игровому процессу.



6. Внеигровое общение


Space Station 14 командная игра, а в командные игры веселее играть с друзьями. Мы понимаем, что возможно наличие внеигрового общения и не имеем на это возражений, пока нет нечестного преимущества. Так или иначе, происходит обмен мета информацией, применение которой строго не допустимо для применения в действующем раунде.

  • Полное отсутствие общения и наличие координации через "телепатическую связь" будет наказываться
  • Допустимо объяснение механик или обучение игре посредством отсутствия внутриигрового общения, если оно не вносит изменений в раунд или рядом отсутствуют другие персонажи.
  • Ситуации "передай лом" и схожие, которые не дают весомого преимущества или в случае отсутствия конфликта, допустимы, но крайне не приветствуются


7. Ответственно относитесь к своей работе


В случае игры на той или иной роли, относитесь к своей работе ответственно и производите хотя бы минимальные действия, присущие вашей работе.

  • При игре на ролях, обслуживающих станцию, ожидается их исполнение (пример: настройка электропитания за инженеров и обслуживание станции. Изготовление лекарств за химика)
  • Командование и служба безопасности подвержены этому правилу существенно строже, чем другие роли.
  • Антагонисты не подвержены данному правилу, но исполнение своих обязанностей роли вносит особый интерес в раунд, как для вас, так и для других игроков и крайне приветствуется.



8. Игровые ситуации


В ходе игры возможно возникновение различных ситуаций и от вас ожидается ответственный IC отыгрыш.

  • Смерть - часть игры. В случае смерти вы все еще можете быть возвращены в раунд, но вы не можете помнить вашего убийцу или обстоятельства смерти в случае реанимации/клонирования
  • Критическое состояние - состояние в котором ваш персонаж близок к смерти, но все еще в сознании. В этом состояние вы не можете помнить, что происходило с вами или вокруг вас, но можете помнить небольшие обстоятельства.
  • Революции, бунты и кровавые культы недопустимы без весомой IC причины. В случае возникновения ситуации, в которой бунт или революция будут обоснованными уточните у администрации. Присоединение к уже существующей революции или бунту также должно иметь IC причину и одобрение администрации.
  • Валидхант запрещен! Намеренное выслеживание антагонистов без весомой причины является нарушением.
  • Метазнания разрешены, в случае необходимости. Пример: отсутствие опытных инженеров/медиков и другое или полное их отсутствие. Антагонисты могут обладать полным знанием всех игровых механик


9. Политика поведения


На станции действует политики КЗ (корпоративный закон) и СРП (стандартные рабочие процедуры).
За нарушения корпоративного закона полагается заключение под стражу службой безопасности (если это не противоречит правилам сервера, в ином случае возможна выдача бана).
Нарушение СРП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу сотрудниками службы безопасности, в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.

  • Служба безопасности может вынести заключение на максимальный срок в 20 минут. При превышении срока заключения в 20 минут, заключенный должен быть перемещен в пермабриг.
  • С игроками антагонистами от вас ожидается заключение и последующая доставка их на ЦК. Казнь антагонистов допускается в случае если содержать антагониста невозможно или он сбегает из заключения. (Исключение: ядерные оперативники так как цель станции их убийство)
  • Заключенные, находящиеся в камерах или пермабриге, по окончании смены, должны быть доставлены на ЦК. Если их жизнь находится под угрозой, от вас ожидается сделать все возможное, для их безопасной доставки.
  • Соблюдение СРП является обязательным для всех отделов, но допустимо отклоняться от СРП в разумных пределах. СБ и главы подвержены этому правилу существенно строже.


10. Политика антагонистов


При игре за антагонистов от вас ожидается ответственная игра, вносящая в раунд интерес не только вам.

  • Антагонисты имеют большую свободу действий во всем, что касается вышеупомянутого раздела правил "Не будь мудаком", поскольку антагонисты назначены игрой для создания проблем на станции.
  • Сказанное следующее касается лишь Предателей и Воров: Лишь после 30-й минуты от начала раунда, и при условии, что на сервере имеется не меньше 30-и игроков и вы выполнили половину своих целей, вы можете убивать членов экипажа/саботировать станцию по своему усмотрению и не обязаны вести к эскалации конфликтов, как обычно, однако, если ваше поведение ухудшает впечатления большинства игроков сервера, вам будет сказано прекратить.
  • Командные антагонисты не должны вредить друг другу
  • Командные антагонисты (зомби, карпы, крысы) не имеют знаний касательно высокой машинерии и не должны уничтожать такие вещи как: консоли, химические аппараты, техфабы, контроллер ДАМ и др. Допустимо структурное уничтожение, а также уничтожение ламп и ЛКП
  • Исключение: ядерные оперативники
  • Фамильяр является антагонистом в том случае, если его хозяин является антагонистом, и подчиняется только приказам хозяина.
  • Временные антагонисты: карпы обломков, клещи обломков, драконы обломков и ксено экспедиций не должны покидать свою зону охраны.

Дополнение:

  • Не затягивайте и не откладывайте окончание раунда. Если на станции царит полный беспорядок и большинство членов экипажа погибло или умирает, не стоит постоянно вызывать шаттл или искать оставшихся в живых и без нужды затягивать раунд. Приложите усилия, чтобы довести раунд до конца, если он застопорился. Не отзывайте постоянно шаттл и не берите раунды в заложники.
  • Станция прибытия, шаттл и непосредственная зона вокруг станции прибытия запрещены для антагонистов. Не убивайте людей, когда они только появляются на станции прибытия, не наносите ущерб прибытию/шаттлу/доку и не убивайте/травмируйте игроков, всё еще находящихся в этих местах.



11. Политика Эскалации


Как неантагонист вы можете начать конфликт с другим игроком, имея на то веские причины (отказ от критически важных услуг, воинственный настрой и т.д.) ИЛИ если это не будет чрезмерно мешать ему выполнять свою работу. Тот, с кем вы вступили в конфликт, имеет право ответить на ваши действия. Если конфликт приведет к насилию, и у вас изначально была неуважительная причина для возникновения конфликта, вы можете подвергнуться воздействию от администрации.

Если вас обижают то - от вас ожидают, что вы будете по возможности решать конфликт нелетальным способом, усиливая его по мере продолжения. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как зачинщик всегда может ответить добром на добро.

Если конфликт приводит к насилию, и один из участников становится недееспособен, ожидается, что живущий участник приложит усилия для лечения другого, если только у него нет оснований полагать, что другой был антагонистом. После оказания помощи конфликт исчерпан; любой новый конфликт с любым из участников должен снова обостриться. Если вы снова вступите в конфликт с этим человеком, он может быть удален из раунда навсегда.

Конфликт автоматически приостанавливается, если один из участников мертв или недееспособен. Игрок, который использует состояние недееспособности для дальнейших действий против убитого участника, продлевает текущий конфликт после его первоначального завершения и открывает себя для дальнейших репрессий, чтобы отомстить за нанесенный ущерб или вернуть украденное имущество.


12. Сопротивление Аресту Неантагонисту


Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за обоснованные аресты, но не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. Вместо этого они могут убегать или избегать офицера, производящего арест.

Если арест не является очевидно обоснованным, следует стандартная политика эскалации. Сопротивление или ответные действия против ареста без веских причин могут нарушить политику эскалации и будут рассматриваться в административном порядке. Игроки, не являющиеся антагонистами, могут потерять любую OOC и IC защиту, если они выберут этот путь, и им следует подумать о помощи, если они считают, что не сделали ничего, что могло бы послужить основанием для ареста.

При сопротивлении аресту лица, не оказывающие сопротивления, не должны грабить сотрудников СБ и не должны задерживать или выводить из строя сотрудников СБ дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.