Правила Космической станции

Материал из Starshine Wiki

Основные Правила

0. Золотое правило


Администраторы могут игнорировать любые правила, если сочтут, что это в интересах текущего раунда, сервера и/или сообщества в целом. Если вы нарушаете правила, являетесь адвокатом правил или иным образом негативно влияете на сообщество, вы будете удалены. Разумеется, администраторы будут нести полную ответственность за свои действия, если воспользуются этой привилегией.


1. Не будь мудаком


Мы все здесь для того, чтобы хорошо провести время, по крайней мере мы на это надеемся и от вас. "Играть в механики и правила" или заниматься буллингом, чтобы оказать серьезное негативное влияние или закончить раунд для кого-то без достаточных IC оснований, противоречит правилам, это также включает охота на игрока по OOC (Out Of Character) причинам. Справедливые конфликты всё же случаются, как подробно описано в разделе правил об эскалации.

  • Не будьте мудаком. У всех нас есть своя жизнь, и многие из нас используют сообщество как место для отдыха и расслабления. Излишне враждебное отношение к другим членам сообщества, как правило, ядовитое и в остальном недоброе, находясь на площадке нашего сообщества, делает его хуже для окружающих. Дальнейшее поощрение токсичного поведения и отталкивающие членов сообщества недопустимо.
  • Грамотное использование русского языка обязательно. Мы не ожидаем полной грамотности, и грамматическая неточность допускается. Если вы очень плохо знаете русский или используете иные языки для полноценного общения, доступ к серверу может быть прекращен.
  • Не “ходите по лезвию ножа”. Хождение по границам правил или использование лазеек для получения нечестного преимущества будет считаться нарушением правил.
  • Если администратор сказал вам чего-то не делать, не делайте этого. Не пытайтесь исказить или перевести ситуацию в вашу пользу. В случае несогласия или вопросов, вы всегда можете написать в пункт жалобы в Discord.
  • Не нацеливайтесь на недобросовестных игроков, да и вообще на кого-либо. Любой, кто участвует в скоординированных усилиях в формации мета-банды по злонамеренному нападению на кого-либо, будет навсегда заблокирован без апелляции, если будет признан виновным и признан отказывающимся сотрудничать с администрацией, если, конечно же, обвинение будет достоверным. Мы будем предполагать худшее, если не сможем получить достоверную, проверенную информацию.
  • Станция прибытия и прибывающий шаттл запрещены для антагонистической активности или повреждений (даже для антагонистов). У вас нет причин нападать на только прибывших людей или повреждать окружение/обшивку, чтобы у них не было надежды безопасно добраться до станции.
  • Не превращайте жизнь других игроков в ад ради собственного развлечения. Небольшие IC-конфликты или споры - это нормально, но вот из кожи вон лезть, чтобы разозлить конкретных игроков или целые отделы без всякой причины, кроме как ради их реакции - это неприемлемо.
  • РАУНД НЕ ОКОНЧЕН, ПОКА НЕ ПОЯВИТСЯ СВОДКА О КОНЦЕ РАУНДА, КОГДА ЭВАКУАЦИОННЫЙ ШАТТЛ СОСТЫКУЕТСЯ С ЦЕНТРАЛЬНЫМ КОМАНДОВАНИЕМ
    • Если вы убьете/нападете/застрелите кого-нибудь или взорвете/разрушите/заминируете что-нибудь до появления сводки, будут приняты меры по всей строгости правил.



2. Гриф недопустим


Гриф — это акт преднамеренного раздражения или издевательства над другим игроком, использующий аспекты игры непреднамеренными для этого способами. Новички, замеченные в действиях, которые вредят игре, могут быть расценены как набегаторы, что приведет к перманентной блокировке.

  • Не говорите OOC (out of character) информацию в IC (in character). Для OOC информации также есть локальный OOC чат - LOOC. Также запрещен спам в ООС
  • Не нападайте на других игроков и не участвуйте в уже возникших конфликтах между другими игроками. Если вы хотите напасть на другого персонажа, у вас должна быть весомая IC причина.
  • Не используйте ошибки сервера или ошибки в коде в своих интересах. В случае найденного бага или ошибки, сообщите в соответствующий раздел Discord.
  • Не наносите преднамеренный ущерб станции и/или ее оборудованию без уважительной причины. Это может испортить раунд другим игрокам или привести к раннему завершению, что будет пресекаться администрацией.
  • Не трогайте и не снимайте вещи с AFK/SSD персонажей без уважительной причины или предварительного одобрения администрации. Перемещение SSD/AFK игрока в безопасное место или использование его вещей в крайней ситуации допускается без одобрения администрации. Если персонаж является целью антагониста, это правило на него не распространяется.
  • Любой гриф или РДМ на интерлинке (месте спавна) недопустим. Наказание за этот пункт гораздо серьезнее.
  • Вам могут быть отзеркалированы баны полученные на других серверах или при обходе блокировки



3. Правило общения с администрацией


Администрация несет ответственность за соблюдение правил на сервере. Администрация имеет решающий голос в решении вопросов. Критика ответа администратора допустима, если она обоснована и не переходит за рамки допустимого.

  • Написание администратору личных сообщений Discord крайне не приветствуется и имеет право остаться без ответа.
  • Ответ администратора является окончательным. Если вам был дан отказ или просьба что-то не делать - лучше это прекратить
  • Если вы считаете ответ администратора неудовлетворительным, задокументируйте переписку с администратором и заполните форму Discord
  • Искажение фактов или преднамеренное введение администрации в заблуждение может караться пермабаном
  • Мы допускаем "эмоциональное" общение с администратором, но в случае проявления фанатизма или явного неуважения вам может быть вынесено наказание


4. Политика ERP (Erotic role play)


Эротическая ролевая игра (обычно сокращенно "ЭРП") и любое сексуальное содержание строго запрещены. Это включает в себя прямые и косвенные упоминания о сексуальном поведении или действиях.

  • Некоторая свобода действий предоставляется в отношении оскорблений, например: "Ты сука", но если вы переступите границы этого правила, ждите, что с вами свяжутся по этому поводу.
  • Спам или копирование/вставка эротического контента также нарушает это правило.
  • Внутриигровые романтические отношения не должны становиться главной темой игры для вас и всех остальных участников. Это игра об управлении космической станцией, а не симулятор свиданий. Посвящение значительных частей раундов романтическим отношениям/свиданиям или прочего нарушает это правило, если это делается постоянно и целенаправленно после предупреждения.

НАРУШЕНИЕ ЭТОГО ПРАВИЛА БУДЕТ ВЕСТИ К СТРОЖАЙШЕМУ НАКАЗАНИЮ



5. Политика отыгрыша


Space station 14 является ролевой игрой песочницей и от вас ожидается определенный уровень отыгрыша вашего персонажа. Мы допускаем, что вы можете быть не знакомы с данным типом игр или вы в целом можете быть не сильным "ролевиком".

  • Старайтесь говорить и вести себя как настоящий человек
  • Интернет термины, такие как: лол, лмао, вхв, и другие, крайне не приветствуются и может привести к замечанию
  • Использование символов для выражения эмоций, также крайне не приветствуется и может привести к замечанию
  • Имя персонажа должно быть адекватным и соответствовать расе персонажа. Запрещено использование имен известных личностей, личностей из фильмов, игр и т.п.
  • Не пытайтесь выдать себя за администрацию или другого игрока
  • Не совершайте самоубийство по пустякам или на важных ролях без весомой на то причины, а также не пытайтесь избежать наказание с помощью суицида. Если вам нужно покинуть раунд, оповестите об этом администрацию
  • Самоантагонизм запрещен. В случае возникновения желания совершить действие, которое можно расценить как гриф или РДМ оповестите администрацию для получения одобрения.
  • Допустима дружба, вражда и отношения между персонажами, если они находятся в рамках правил и не приносит преимущества или не вредит игровому процессу.



6. Внеигровое общение


Space Station 14 командная игра, а в командные игры веселее играть с друзьями. Мы понимаем, что возможно наличие внеигрового общения и не имеем на это возражений, пока нет нечестного преимущества. Так или иначе, происходит обмен мета информацией, применение которой строго не допустимо для применения в действующем раунде.

  • Полное отсутствие общения и наличие координации через "телепатическую связь" будет наказываться
  • Допустимо объяснение механик или обучение игре посредством отсутствия внутриигрового общения, если оно не вносит изменений в раунд или рядом отсутствуют другие персонажи.
  • Ситуации "передай лом" и схожие, которые не дают весомого преимущества или в случае отсутствия конфликта, допустимы, но крайне не приветствуются


7. Ответственно относитесь к своей работе


В случае игры на той или иной роли, относитесь к своей работе ответственно и производите хотя бы минимальные действия, присущие вашей работе.

  • При игре на ролях, обслуживающих станцию, ожидается их исполнение (пример: настройка электропитания за инженеров и обслуживание станции. Изготовление лекарств за химика)
  • Командование и служба безопасности подвержены этому правилу существенно строже, чем другие роли.
  • Антагонисты не подвержены данному правилу, но исполнение своих обязанностей роли вносит особый интерес в раунд, как для вас, так и для других игроков и крайне приветствуется.



8. Игровые ситуации


В ходе игры возможно возникновение различных ситуаций и от вас ожидается ответственный IC отыгрыш.

  • Смерть - часть игры. В случае смерти вы все еще можете быть возвращены в раунд, но вы не можете помнить вашего убийцу или обстоятельства смерти в случае реанимации/клонирования
  • Критическое состояние - состояние в котором ваш персонаж близок к смерти, но все еще в сознании. В этом состояние вы не можете помнить, что происходило с вами или вокруг вас, но можете помнить небольшие обстоятельства.
  • Революции, бунты и кровавые культы недопустимы без весомой IC причины. В случае возникновения ситуации, в которой бунт или революция будут обоснованными уточните у администрации. Присоединение к уже существующей революции или бунту также должно иметь IC причину и одобрение администрации.
  • Валидхант запрещен! Намеренное выслеживание антагонистов без весомой причины является нарушением.
  • Метазнания разрешены, в случае необходимости. Пример: отсутствие опытных инженеров/медиков и другое или полное их отсутствие. Антагонисты могут обладать полным знанием всех игровых механик


9. Политика поведения


На станции действует политики КЗ (корпоративный закон) и СРП (стандартные рабочие процедуры).
За нарушения корпоративного закона полагается заключение под стражу службой безопасности (если это не противоречит правилам сервера, в ином случае возможна выдача бана).
Нарушение СРП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или даже заключения под стражу сотрудниками службы безопасности, в зависимости от тяжести нарушения и мнения главы соответствующего отдела.

  • Служба безопасности может вынести заключение на максимальный срок в 20 минут. При превышении срока заключения в 20 минут, заключенный должен быть перемещен в пермабриг.
  • С игроками антагонистами от вас ожидается заключение и последующая доставка их на ЦК. Казнь антагонистов допускается в случае если содержать антагониста невозможно или он сбегает из заключения. (Исключение: ядерные оперативники так как цель станции их убийство)
  • Заключенные, находящиеся в камерах или пермабриге, по окончании смены, должны быть доставлены на ЦК. Если их жизнь находится под угрозой, от вас ожидается сделать все возможное, для их безопасной доставки.
  • Соблюдение СРП является обязательным для всех отделов, но допустимо отклоняться от СРП в разумных пределах. СБ и главы подвержены этому правилу существенно строже.


10. Политика антагонистов


При игре за антагонистов от вас ожидается ответственная игра, вносящая в раунд интерес не только вам.

  • Антагонисты имеют большую свободу действий во всем, что касается вышеупомянутого раздела правил "Не будь мудаком", поскольку антагонисты назначены игрой для создания проблем на станции.
  • Сказанное следующее касается лишь Предателей и Воров: Лишь после 30-й минуты от начала раунда, и при условии, что на сервере имеется не меньше 30-и игроков и вы выполнили половину своих целей, вы можете убивать членов экипажа/саботировать станцию по своему усмотрению и не обязаны вести к эскалации конфликтов, как обычно, однако, если ваше поведение ухудшает впечатления большинства игроков сервера, вам будет сказано прекратить.
  • Командные антагонисты не должны вредить друг другу
  • Командные антагонисты (зомби, карпы, крысы) не имеют знаний касательно высокой машинерии и не должны уничтожать такие вещи как: консоли, химические аппараты, техфабы, контроллер ДАМ и др. Допустимо структурное уничтожение, а также уничтожение ламп и ЛКП
  • Исключение: ядерные оперативники
  • Фамильяр является антагонистом в том случае, если его хозяин является антагонистом, и подчиняется только приказам хозяина.
  • Временные антагонисты: карпы обломков, клещи обломков, драконы обломков и ксено экспедиций не должны покидать свою зону охраны.

Дополнение:

  • Не затягивайте и не откладывайте окончание раунда. Если на станции царит полный беспорядок и большинство членов экипажа погибло или умирает, не стоит постоянно вызывать шаттл или искать оставшихся в живых и без нужды затягивать раунд. Приложите усилия, чтобы довести раунд до конца, если он застопорился. Не отзывайте постоянно шаттл и не берите раунды в заложники.
  • Станция прибытия, шаттл и непосредственная зона вокруг станции прибытия запрещены для антагонистов. Не убивайте людей, когда они только появляются на станции прибытия, не наносите ущерб прибытию/шаттлу/доку и не убивайте/травмируйте игроков, всё еще находящихся в этих местах.



11. Политика Эскалации


Как неантагонист вы можете начать конфликт с другим игроком, имея на то веские причины (отказ от критически важных услуг, воинственный настрой и т.д.) ИЛИ если это не будет чрезмерно мешать ему выполнять свою работу. Тот, с кем вы вступили в конфликт, имеет право ответить на ваши действия. Если конфликт приведет к насилию, и у вас изначально была неуважительная причина для возникновения конфликта, вы можете подвергнуться воздействию от администрации.

Если вас обижают то - от вас ожидают, что вы будете по возможности решать конфликт нелетальным способом, усиливая его по мере продолжения. Как защищающаяся сторона, скорость эскалации возрастает вместе с вами, вплоть до насилия, в то время как зачинщик всегда может ответить добром на добро.

Если конфликт приводит к насилию, и один из участников становится недееспособен, ожидается, что живущий участник приложит усилия для лечения другого, если только у него нет оснований полагать, что другой был антагонистом. После оказания помощи конфликт исчерпан; любой новый конфликт с любым из участников должен снова обостриться. Если вы снова вступите в конфликт с этим человеком, он может быть удален из раунда навсегда.

Конфликт автоматически приостанавливается, если один из участников мертв или недееспособен. Игрок, который использует состояние недееспособности для дальнейших действий против убитого участника, продлевает текущий конфликт после его первоначального завершения и открывает себя для дальнейших репрессий, чтобы отомстить за нанесенный ущерб или вернуть украденное имущество.


12. Сопротивление Аресту Неантагонисту


Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за обоснованные аресты, но не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. Вместо этого они могут убегать или избегать офицера, производящего арест.

Если арест не является очевидно обоснованным, следует стандартная политика эскалации. Сопротивление или ответные действия против ареста без веских причин могут нарушить политику эскалации и будут рассматриваться в административном порядке. Игроки, не являющиеся антагонистами, могут потерять любую OOC и IC защиту, если они выберут этот путь, и им следует подумать о помощи, если они считают, что не сделали ничего, что могло бы послужить основанием для ареста.

При сопротивлении аресту лица, не оказывающие сопротивления, не должны грабить сотрудников СБ и не должны задерживать или выводить из строя сотрудников СБ дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.