Правила Космической станции: различия между версиями

Материал из Starshine Wiki
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<big>ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ ПРАВИЛ: 22.01.2023
<big>ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ ПРАВИЛ: 29.01.2023


На сервере действует лёгкий уровень ролевой игры (LRP, Light Role Play)
На сервере действует лёгкий уровень ролевой игры (LRP, Light Role Play)
Строка 16: Строка 16:
====1. Не будь мудаком. Мы здесь чтобы хорошо провести время. Запрещено:====
====1. Не будь мудаком. Мы здесь чтобы хорошо провести время. Запрещено:====


1.1. Попытка негативно повлиять или испортить игру кому-то по сомнительным IC причинам, а также неприемлимое поведение в OOC.
1.1. Запрещены попытки негативно повлиять или испортить игру кому-то по сомнительным IC причинам.


1.2. Случайные убийства или убийства по сомнительным и мелким причинам вроде "Мой персонаж — психопат" не одобряются.
1.2. Случайные убийства или убийства по сомнительным и мелким причинам вроде "Мой персонаж — психопат" не одобряются.


1.3. Беспричинный гриф, множественные случаи мелкого грифа или гриф против определенного игрока, группы игроков или всей станции.
1.3. Запрещен беспричинный гриф, множественные случаи мелкого грифа или гриф против определенного игрока, группы игроков или всей станции.


1.4. Спам/Флуд в любые чаты. Например в чат рации, OOC-чат или Ahelp. Это правило также относится и к антагонистам.
1.4. Спам/Флуд в любые чаты. Например в чат рации, OOC-чат или Ahelp. Это правило также относится и к антагонистам.
1.5. Неприемлимое поведение в OOC чатах. Например чрезмерная токсичность, унижения или дискриминации по какому-то признаку.


— Всегда разрешена самооборона, вплоть до спасения собственной жизни. Добивание не считается самообороной.
— Всегда разрешена самооборона, вплоть до спасения собственной жизни. Добивание не считается самообороной.
Строка 46: Строка 48:
— Однако это не мешает персонажам поддерживать дружеские или серьёзные отношения между игроками, когда это не ведёт к нечестной игре путём мета-коопа
— Однако это не мешает персонажам поддерживать дружеские или серьёзные отношения между игроками, когда это не ведёт к нечестной игре путём мета-коопа


* Разрешено использование метазнаний — знаний, не присущих вашей роли или должности.
— Метаинформацией считается информация из текущего раунда, которую нельзя получить не заходя в раунд.
 
* Разрешено использование метазнаний не присущих вашей роли или должности, знаний о механиках антагонистов и т.д.


====3. IC в OOC и наоборот====
====3. IC в OOC и наоборот====
Строка 53: Строка 57:


3.2. Тоже самое касается и OOC в IC. Сообщения в игровом чате вроде "У меня игра зависла" недопустимы. Используйте LOOC-чат для подобных сообщений.
3.2. Тоже самое касается и OOC в IC. Сообщения в игровом чате вроде "У меня игра зависла" недопустимы. Используйте LOOC-чат для подобных сообщений.
3.3. Использование LOOC/OOC чата для общения в IC запрещено.


* Для объяснения механик другому игроку лучше использовать OOC-чаты (OOC, LOOC, Мёртвые).
* Для объяснения механик другому игроку лучше использовать OOC-чаты (OOC, LOOC, Мёртвые).
Строка 58: Строка 64:
====4. Нарушение игровой атмосферы====
====4. Нарушение игровой атмосферы====


4.1. Нелепые и оскорбительные имена, а также имена, отсылающиеся к реальным персонажам и личностям запрещены. Также это касается имён, нетипичных для выбранной расы персонажа (см. ниже).
4.1. Нелепые и оскорбительные имена, а также имена, отсылающиеся к реальным или вымышленным персонажам запрещены. Также это касается имён, нетипичных для выбранной расы персонажа (см. ниже).


4.2. Использование нет-сленга ("втф", "лол", "ирл"), эмодзи вроде ":)", "xD", а также скобочек-улыбок в сообщениях IC чата не приветствуется.
4.2. Имя вашего персонажа должно соответствовать вашей расе или обычному человеческому имени.


4.3. Эмоции должны использоваться только для формулировки эмоций от третьего лица. Например: "Урист МакХэндс кивает"
4.3. Использование интернет сленга ("втф", "лол", "ирл"), эмодзи вроде ":)", "xD", а также скобочек-улыбок в сообщениях IC чата не приветствуется.


4.4. Все раунды никак между собой не взаимосвязаны. События в прошлом раунде не должны влиять на последующие.
4.4. Эмоции должны использоваться только для формулировки эмоций от третьего лица. Например: "Урист МакХэндс кивает"
 
4.5. Все раунды никак между собой не взаимосвязаны. События в прошлом раунде не должны влиять на последующие.


— Некоторый акцент может сам добавлять эмодзи/сленг в ваши сообщения. При наличии этого акцента, самостоятельное применение эмодзи и сленга из него не является нарушением.
— Некоторый акцент может сам добавлять эмодзи/сленг в ваши сообщения. При наличии этого акцента, самостоятельное применение эмодзи и сленга из него не является нарушением.
Строка 72: Строка 80:
* Некоторые расы имеют особый вид имени. Например Унатхи в основном имеют имена вроде "Шеи-Назуукс". Подробнее об этом можно узнать на вики.
* Некоторые расы имеют особый вид имени. Например Унатхи в основном имеют имена вроде "Шеи-Назуукс". Подробнее об этом можно узнать на вики.


====5. Одиночные антагонисты могут делать всё что хотят.====
====5. Антагонисты====


5.1. Кроме метаигры, метакоопа, абуза багов/эксплойтов, IC в OOC или OOC в IC, ЕРП/шок-контента, кемперства и разрушения спавна.
5.1. Одиночные антагонисты могут делать всё что захотят. Кроме метаигры, метакоопа, абуза багов/эксплойтов, IC в OOC или OOC в IC, ЕРП/шок-контента, кемперства и разрушения спавна.


5.2. Антагонисты, чья игра подразумевается как командная могут делать всё что захотят, если это не вредит их сокомандникам
5.2. Командные антагонисты, могут делать всё тоже что и одиночные, если это не вредит их сокомандникам


— Игроки могут делать с антагонистами всё что хотят, но не должны их специально искать, мешать или конфликтовать без причины. Причиной могут стать пропажи, убийства и другие признаки присутствия антагонистов
— Игроки могут делать с антагонистами всё что могут и они с ними, но не должны на них специально охотиться или мешать. Причиной могут стать пропажи, убийства и другие признаки их присутствия.


Питомцы, типа Ремилии, Гамлета или Иана не являются враждебными. Безпричинный урон или убийство считается нарушением правил.
Игроки которые ведут себя как антагонисты, но ими не являющиеся, могут быть приняты игроками за настоящих антагонистов.


* Игроки которые ведут себя как антагонисты, но ими не являющиеся, могут быть приняты игроками за настоящих антагонистов.
====6. Профессия.====


====6. Знание вашей профессии и/или роли антагониста.====
6.1. Злоупотребление должностью, намеренная некомпетентность или злонамеренность не допускается. Это может привести к блокировки роли или бану. Примером будет химик, занимающийся созданием космической смазки вместо лекарств для мед. отдела.


6.1. Если в результате вашей некомпетентности вы нарушили правила сервера, то вам также может быть ограничена игра на ней или её отделе.
6.2. При игре за лимитированные должности и роли командования проявите хотя-бы малейшую ответственность. Также не стоит покидать игру в начале раунда.


6.2. При игре за лимитированные должности, роли командования и антагонистов проявите хотя-бы малейшую ответственность. Также не стоит покидать игру в начале раунда.
— Прежде чем играть на какой-то профессии или командном антагонисте, прочитайте о ней хотя-бы статью на вики и узнайте её обязанности.


— Особенно это касается отделов безопасности, командования и медблока, у которых большая ответственность в раунде и геймплей которых может быть трудным для новичков.
* Оповестите модераторов, если вам срочно понадобилось покинуть игру. Модераторы смогут передать вашего персонажа другому игроку.
 
— Прежде чем играть на какой-то профессии или роли антагониста, особенно командной, прочитайте о ней хотя-бы статью на вики и узнайте её обязанности.
 
* Оповестите модераторов, если вам срочно понадобилось покинуть игру в начале раунда. Также по возможности оповестите игроков в IC-чате.


====7. Решение администрации является финальным.====
====7. Решение администрации является финальным.====
Строка 110: Строка 114:
9.1. Вас могут клонировать после смерти, вернув вас в игру. В этом случае ваш персонаж не должен помнить как и от кого он умер, даже если это довольно продолжительные события.
9.1. Вас могут клонировать после смерти, вернув вас в игру. В этом случае ваш персонаж не должен помнить как и от кого он умер, даже если это довольно продолжительные события.


* Ваш персонаж переодически будет умирать, иногда даже без возможности этого избежать. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.
9.2. Критическое состояние — состояние без сознания. Вы не можете помнить события, разговоры и прочее из критического состояния также как это было бы при смерти.
 
* Ваш персонаж периодически будет умирать, иногда даже без возможности этого избежать. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.


====10. Русский язык является основным языком сервера.====
====10. Русский язык является основным языком сервера.====
Строка 144: Строка 150:
— Если вы умудрились положить вашу цель в крит, то приложите все усилия чтобы она не умерла. Если это всё-таки произошло — немедленно отнесите тело на клонирование.
— Если вы умудрились положить вашу цель в крит, то приложите все усилия чтобы она не умерла. Если это всё-таки произошло — немедленно отнесите тело на клонирование.


====2—Б. Соблюдайте космический закон====
====2—Б. Следите за порядком====


— Будучи охраной убедитесь, что игрок создал достаточно помех, чтобы относится к нему, как к антагонисту.
— Будучи охраной убедитесь, что игрок создал достаточно помех, чтобы относится к нему, как к антагонисту.
Строка 162: Строка 168:
====4—Б. Заключения в бриге и конфискации====
====4—Б. Заключения в бриге и конфискации====


— Выпускайте заключённых по истечению их срока. За это главным образом ответственнен смотритель, ибо его основная задача — следить за ними и за бригом.
— Выпускайте заключённых по истечению их срока. За это главным образом ответственен смотритель, ибо его основная задача — следить за ними и за бригом.
 
— Максимальное время заключения - 30 минут. Более длинные сроки могут привести к наказанию. Исключение — заключение в пермабриг


— Охране не следует конфисковывать предметы, не связанные с преступлениями или относящимися к отделу нарушителя. Это естественно не распростроняется на контрабанду.
— Охране не следует конфисковывать предметы, не связанные с преступлениями или относящимися к отделу нарушителя. Это естественно не распростроняется на контрабанду.




==ЗА ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ БАН РОЛИ ИЛИ ОТДЕЛА==
==ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ БАНА РОЛИ==
<hr/>
<hr/>


====КОМАНДОВАНИЕ====
====КОМАНДОВАНИЕ====
(Капитан/ГП) Выдача ID с полным доступом без очень веской причины. Причиной могут быть, например, ядерные оперативники.
(ГП) Предоставление себе доступа к арсеналу и попытка вооружиться без предварительного одобрения.
(ГВ) Использование вашего гипоспрея в качестве оружия без надлежащей эскалации или причины.


Выдача/обмен важного оборудования антагонистам или экипажу без веской причины.
Выдача/обмен важного оборудования антагонистам или экипажу без веской причины.
Строка 178: Строка 192:
Плохая работа или недостаточное понимание ролей в вашем отделе.
Плохая работа или недостаточное понимание ролей в вашем отделе.


[Капитан/ГП] Выдача ID с полным доступом без очень веской причины.
====БЕЗОПАСНОСТЬ====


[ГП] Предоставление себе доступа к арсеналу и попытка вооружиться без предварительного одобрения.
(Смотритель/ГСБ) Небрежное или ненадлежащее использование или распространение содержимого арсенала.


[ГВ] Использование вашего гипоспрея в качестве оружия без надлежащей эскалации или причины.
(Юрист) Умышленное вмешательство в нормальную работу службы безопасности и обработку/обыск заключенных.
 
====БЕЗОПАСНОСТЬ====


Несоответствующие или слишком суровые сроки заключения.
Несоответствующие или слишком суровые сроки заключения.
Строка 194: Строка 206:
Неуместные пермабриги или несанкционированные казни.
Неуместные пермабриги или несанкционированные казни.


Неспособность должным образом обработать заключенных эффективным, безопасным и справедливым образом (освобождение заключенных без вещей и т.п.)
Неспособность должным образом обработать заключенных эффективным, безопасным и справедливым образом (освобождение заключенных без вещей и т.п.).


Неправомерное применение смертоносной силы.
Неправомерное применение смертоносной силы.


Пренебрежение оказанием помощи или пренебрежение вмешательства в преступную деятельность.
Пренебрежение оказанием помощи или пренебрежение вмешательства в преступную деятельность.
Открытое использование контрабандного или оборудования синдиката без веской на то причины.
[Смотритель/ГСБ] Небрежное или ненадлежащее использование или распространение содержимого арсенала.
[Юрист] Умышленное вмешательство в нормальную работу службы безопасности и обработку/обыск заключенных.


====ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ====
====ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ====


Саботаж и порча электроснабжения.
Порча электроснабжения или атмосферы станции.


Целенаправленная детонация двигателя антиматерии (ДАМ).
Целенаправленная детонация двигателя антиматерии (ДАМ).
Строка 214: Строка 220:
Целенаправленное высвобождение сингулярности.
Целенаправленное высвобождение сингулярности.


Саботаж и порча атмосферы.
Строительство построек или шаттлов в ущерб положению главной станции.
 
Строительство внестанционных построек или шаттлов в ущерб положению главной станции.


Электрификация дверей или механизмов, представляющих серьезную опасность для экипажа.
Электрификация дверей или механизмов, представляющих серьезную опасность для экипажа.
Строка 222: Строка 226:
====МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ====
====МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ====


[Химик] Использование химии для производства оружия или ядов без причины или запроса, особенно если целенаправленно пренебрегать изготовлением лекарств для Мед отдела.
(Химик) Пренебрегание изготовлением лекарств для отдела.


[Химик] Добавляет в еду/напитки/таблетки яды или другие вредные лекарства без причины.
(Химик) Отравление пищи, лекарств или чего-либо другого.


Отказ в лечении больных без уважительной причины.
Отказ в лечении больных без уважительной причины.
Строка 230: Строка 234:
Помеха клонированию и лечению.
Помеха клонированию и лечению.


Переработка или иное ненадлежащее избавление от трупов, которые еще можно клонировать.
Избавление от трупов, которые еще можно клонировать. Например путём переработки в биомассу.


====НАУКА====
====НАУКА====


Производство оружия или бомб без какой-либо цели, особенно при попытке использовать их на публике.
Использование произведённого оружия или бомб для вреда станции.


Похищение других игроков для «научных экспериментов».
Похищение других игроков для «научных экспериментов».
Строка 244: Строка 248:
Намеренный отказ выполнять заказы с допустимыми причинами, запрошенные экипажем или его отделами, особенно там, где такие заказы необходимы срочно.
Намеренный отказ выполнять заказы с допустимыми причинами, запрошенные экипажем или его отделами, особенно там, где такие заказы необходимы срочно.


Трата бюджета на заказ большого количества ерунды в ущерб станции
Трата бюджета на заказ большого количества ерунды в ущерб станции.


Продажа имущества станции в ущерб экипажу или самой станции (например подстанции)
Продажа имущества станции в ущерб экипажу или самой станции (например подстанции).


====СЕРВИС====
====СЕРВИС====


[Шеф-повар] Разделка трупов, которых можно клонировать или убийство/разделка живых игроков.
(Шеф-повар) Разделка трупов, которых можно клонировать или убийство/разделка живых игроков.


[Бармен] Стрелять в посетителей из дробовика за малейшую провокацию.
(Бармен) Стрелять в посетителей из дробовика за малейшую провокацию.


[Бармен] Отказаться от своей должности, потому что теперь у вас есть дробовик, и вам нравится стрелять в людей, которые доставляют вам неприятности, вместо того, чтобы работать в баре.
(Бармен) Отказаться от своей должности, потому что теперь у вас есть дробовик, и вам нравится стрелять в людей, которые доставляют вам неприятности, вместо того, чтобы работать в баре.


[Клоун] Чрезмерный гриф, который вместо того, чтобы быть забавным переходит в самоантагонизм.
(Клоун) Чрезмерный гриф, который вместо того, чтобы быть забавным переходит в самоантагонизм.


[Мим] Использование чата эмоций для обхода ограничений в чате или невероятно ленивое использование эмоций
(Мим) Использование чата эмоций для обхода ограничений в чате или невероятно ленивое использование эмоций


[Священник] Создание культов или попытки человеческих жертвоприношений
(Священник) Создание культов или попытки человеческих жертвоприношений




Строка 275: Строка 279:


— Ahelp, AdminPM (Админ помощь) — Связь с администрацией, в основном используется для помощи и жалоб во-время игры. По умолчанию открывается на клавишу F1.
— Ahelp, AdminPM (Админ помощь) — Связь с администрацией, в основном используется для помощи и жалоб во-время игры. По умолчанию открывается на клавишу F1.
— ХоП (ГП) — Глава персонала, Head of Personnel
— ХоС (ГСБ) — Глава службы безопасности, Head of Security
— ГВ (СМО) — Главный врач, Chief Medical Officer
— СЕ (СИ) — Старший инженер, Chief Engineer
— РД (НР) — Научный руководитель, Research Director
— КМ (КМ) — Квартирмейстер, Quartermaster


— Крит — Критическое состояние. Человек ещё жив, но ничего не может сделать и постепенно умирает от кислородного голодания.
— Крит — Критическое состояние. Человек ещё жив, но ничего не может сделать и постепенно умирает от кислородного голодания.


КЗ (Космический/Корпоративный закон) Игровой закон, за нарушение которого к вам могут применить IC-меры, например посадить в бриг.
ССД — Space Sleep Disorder (Космическое расстройство сна). Состояние персонажа, когда игравший на нём игрок вышел из игры/в призраков.
 
 
— КЗ Космичский закон, за нарушение которого к вам могут применить IC-меры, например посадить в бриг.


— СРП (Стандартные рабочие процедуры) — Набор IC-правил для экипажа или профессий которых стоит придерживаться, если их выполнение не вредит станции. В основном используются на МРП проектах.
— СРП Стандартные рабочие процедуры. Набор IC-правил для МРП серверов для экипажа или профессий которых стоит придерживаться, если их выполнение не вредит станции.


— Space Sleep Disorder (Космическое расстройство сна) — Сокращённо ССД/SSD. Состояние персонажа, когда игравший на нём игрок вышел из игры/в призраков.


— Shitcurity (Щиткьюрити) — Оскорбление для некомпетентных, абьюзивных, и в целом плохих сотрудников безопасности
— Shitcurity (Щиткьюрити) — Оскорбление для некомпетентных, абьюзивных, и в целом плохих сотрудников безопасности


— Cargonia (Каргония) — Мем, когда карго сами себе заказывают оружие, объявляются независимыми и устраивают революцию
— Cargonia (Каргония) — Мем, когда карго сами себе заказывают оружие, объявляются независимыми и устраивают революцию

Версия от 16:44, 29 января 2023

ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ ПРАВИЛ: 29.01.2023

На сервере действует лёгкий уровень ролевой игры (LRP, Light Role Play)

Администрация может по желанию устанавливать или менять правила игры для конкретного или нескольких раундов (короче говоря проводить ивенты), если на это есть разрешение. Обычно об изменениях делаются объявления в чат.

Воспринимайте эти правила так, как они должны быть задуманы, а не так, как они написаны буквально. Обход правил также может быть запрещён на усмотрение Администрации.

Если у вас есть жалобы на игроков, вопросы по игре или сомнения в ваших действиях — пишите в "Админ Хелп" (F1)


ОБЩИЕ ПРАВИЛА


1. Не будь мудаком. Мы здесь чтобы хорошо провести время. Запрещено:

1.1. Запрещены попытки негативно повлиять или испортить игру кому-то по сомнительным IC причинам.

1.2. Случайные убийства или убийства по сомнительным и мелким причинам вроде "Мой персонаж — психопат" не одобряются.

1.3. Запрещен беспричинный гриф, множественные случаи мелкого грифа или гриф против определенного игрока, группы игроков или всей станции.

1.4. Спам/Флуд в любые чаты. Например в чат рации, OOC-чат или Ahelp. Это правило также относится и к антагонистам.

1.5. Неприемлимое поведение в OOC чатах. Например чрезмерная токсичность, унижения или дискриминации по какому-то признаку.

— Всегда разрешена самооборона, вплоть до спасения собственной жизни. Добивание не считается самообороной.

— Вы можете защищать отдел от посторонних, которые наносят ему ущерб, воруют его собственность или не хотят из него уходить. Особенно это касается брига и мостика.

— Если игрок уже более двух раз критует/убивает вас или проникает в отдел, то это даёт вам полное право его убить.

— Правила применяются до момента появления окна манифеста раунда (конец раунда). После окончания все игроки могут действовать как одиночные антагонисты.

  • Правила активны даже если цель афк или в ССД (вышел из игры). Убивать или гриферить людей по причине "Он же всё-равно вышел" запрещено.
  • Для антагонистов есть крупные исключения. Их вы можете узнать в следующих правилах ниже

2. Метаинформация и метагейминг

2.1. Запрещено использование игровой информации, полученной за пределами игры, например в дискорде или в OOC чате.

2.2. Нельзя распространять игровую информацию за пределы текущего раунда.

2.3. Коммуникация в раунде неигровыми способами или метакооп также запрещён.

— Однако это не мешает персонажам поддерживать дружеские или серьёзные отношения между игроками, когда это не ведёт к нечестной игре путём мета-коопа

— Метаинформацией считается информация из текущего раунда, которую нельзя получить не заходя в раунд.

  • Разрешено использование метазнаний не присущих вашей роли или должности, знаний о механиках антагонистов и т.д.

3. IC в OOC и наоборот

3.1. Не допускайте игровую информацию (IC) в неигровой чат (OOC). Например нельзя сообщать в OOC канале что вы умираете или кто-то является антагонистом.

3.2. Тоже самое касается и OOC в IC. Сообщения в игровом чате вроде "У меня игра зависла" недопустимы. Используйте LOOC-чат для подобных сообщений.

3.3. Использование LOOC/OOC чата для общения в IC запрещено.

  • Для объяснения механик другому игроку лучше использовать OOC-чаты (OOC, LOOC, Мёртвые).

4. Нарушение игровой атмосферы

4.1. Нелепые и оскорбительные имена, а также имена, отсылающиеся к реальным или вымышленным персонажам запрещены. Также это касается имён, нетипичных для выбранной расы персонажа (см. ниже).

4.2. Имя вашего персонажа должно соответствовать вашей расе или обычному человеческому имени.

4.3. Использование интернет сленга ("втф", "лол", "ирл"), эмодзи вроде ":)", "xD", а также скобочек-улыбок в сообщениях IC чата не приветствуется.

4.4. Эмоции должны использоваться только для формулировки эмоций от третьего лица. Например: "Урист МакХэндс кивает"

4.5. Все раунды никак между собой не взаимосвязаны. События в прошлом раунде не должны влиять на последующие.

— Некоторый акцент может сам добавлять эмодзи/сленг в ваши сообщения. При наличии этого акцента, самостоятельное применение эмодзи и сленга из него не является нарушением.

— Персонажи на ролях клоунов и мимов могут использовать абсолютно любые имена, которые позволяет игра.

  • Некоторые расы имеют особый вид имени. Например Унатхи в основном имеют имена вроде "Шеи-Назуукс". Подробнее об этом можно узнать на вики.

5. Антагонисты

5.1. Одиночные антагонисты могут делать всё что захотят. Кроме метаигры, метакоопа, абуза багов/эксплойтов, IC в OOC или OOC в IC, ЕРП/шок-контента, кемперства и разрушения спавна.

5.2. Командные антагонисты, могут делать всё тоже что и одиночные, если это не вредит их сокомандникам

— Игроки могут делать с антагонистами всё что могут и они с ними, но не должны на них специально охотиться или мешать. Причиной могут стать пропажи, убийства и другие признаки их присутствия.

— Игроки которые ведут себя как антагонисты, но ими не являющиеся, могут быть приняты игроками за настоящих антагонистов.

6. Профессия.

6.1. Злоупотребление должностью, намеренная некомпетентность или злонамеренность не допускается. Это может привести к блокировки роли или бану. Примером будет химик, занимающийся созданием космической смазки вместо лекарств для мед. отдела.

6.2. При игре за лимитированные должности и роли командования проявите хотя-бы малейшую ответственность. Также не стоит покидать игру в начале раунда.

— Прежде чем играть на какой-то профессии или командном антагонисте, прочитайте о ней хотя-бы статью на вики и узнайте её обязанности.

  • Оповестите модераторов, если вам срочно понадобилось покинуть игру. Модераторы смогут передать вашего персонажа другому игроку.

7. Решение администрации является финальным.

  • В случае злоупотребления админа его положением, халатности — обращайтесь на Discord сервер.

8. Эротический/Шок-контент/ERP запрещены

— Все формы эротического ролеплея запрещены, включая вещи которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками

  • За нарушение этого правила предусмотрены намного более строгие наказания.

9. Поражение — часть игры

9.1. Вас могут клонировать после смерти, вернув вас в игру. В этом случае ваш персонаж не должен помнить как и от кого он умер, даже если это довольно продолжительные события.

9.2. Критическое состояние — состояние без сознания. Вы не можете помнить события, разговоры и прочее из критического состояния также как это было бы при смерти.

  • Ваш персонаж периодически будет умирать, иногда даже без возможности этого избежать. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.

10. Русский язык является основным языком сервера.

— Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Однако основным используемым языком должен быть русский.

11. Эскалация и нарастание конфликта.

— Вы можете войти в конфликт с другим персонажем, имея на это достаточные основания. Если вы доводите конфликт до насилия, имея спорные для него причины — модерация может применить меры.

— Будучи не антагонистом вы можете ввести человека в критическое состояние, при этом доведя человека до медблока или вызвав медиков. Добивание соперника в крите — считается убийством.

  • У нас нету правила на отыгрыш страха. Однако учитывайте что некоторые стычки могут оказаться для вас фатальны из-за разницы в силах и умений сторон.

12. Протесты, революции и культы без участия модераторов.

12.1. Только антагонист имеет право на создание опасного для станции культа, революции или бунта без каких-либо причин.

12.2. Для персонала станции или пассажиров не антагонистов нужно иметь адекватную причину на революцию или бунт, в том числе и вступать в существующий. Кровавые восстания без одобрения модератора запрещены.

12.3. Недеструктивные культы разрешены. Учтите, что оккультизм не делает вас антагонистом и не является причиной для убийства или разрушений.

— Для создания деструктивного культа или кровавых восстаний нужно одобрение модератора. У вас должна быть достаточно весомая причина.


ПОЛИТИКА ОТДЕЛА БЕЗОПАСНОСТИ


1—Б. Ответственность за роли отдела безопасности

— От сотрудников безопасности ожидается использование нелетального оружия, если это возможно, прежде чем эскалировать к летальному вооружению.

— Если вы умудрились положить вашу цель в крит, то приложите все усилия чтобы она не умерла. Если это всё-таки произошло — немедленно отнесите тело на клонирование.

2—Б. Следите за порядком

— Будучи охраной убедитесь, что игрок создал достаточно помех, чтобы относится к нему, как к антагонисту.

— Постоянные помехи СБ, срывы арестов и нападения на сотрудников — поведение за которое вас могут посчитать антагонистом.

  • Имея сомнения, что игрок является антагонистом, делайте шаг в сторону осторожности, потому что плохое поведение со стороны СБ не приветствуется.

3—Б. Сопротивление к аресту от не антагонистов

— Игроки не-антагонисты не должны сопротивлятся верно выданным арестам, нанося серьёзные увечия или мстя охране. Однако не запрещено безнасильственно убегать от охраны или избегать её во-время игры.

— Если валидность ареста находится под вопросом, то работает стандартная политика эскалации. Если арест несправедлив, то вы можете в полной силе ему сопротивлятся или обратится в AHelp (F1)

— Игроки имеют больше свободы для избегания ареста, если они не знают за что их арестовывают. При отсутствии какой-либо угрозы, сообщение намерений и причины ареста снизит недопонимание и сделает менее вероятным сопротивление от игрока не антагониста.

4—Б. Заключения в бриге и конфискации

— Выпускайте заключённых по истечению их срока. За это главным образом ответственен смотритель, ибо его основная задача — следить за ними и за бригом.

— Максимальное время заключения - 30 минут. Более длинные сроки могут привести к наказанию. Исключение — заключение в пермабриг

— Охране не следует конфисковывать предметы, не связанные с преступлениями или относящимися к отделу нарушителя. Это естественно не распростроняется на контрабанду.


ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ БАНА РОЛИ


КОМАНДОВАНИЕ

(Капитан/ГП) Выдача ID с полным доступом без очень веской причины. Причиной могут быть, например, ядерные оперативники.

(ГП) Предоставление себе доступа к арсеналу и попытка вооружиться без предварительного одобрения.

(ГВ) Использование вашего гипоспрея в качестве оружия без надлежащей эскалации или причины.

Выдача/обмен важного оборудования антагонистам или экипажу без веской причины.

Отказ выполнять свою работу или бросание должности командования.

Плохая работа или недостаточное понимание ролей в вашем отделе.

БЕЗОПАСНОСТЬ

(Смотритель/ГСБ) Небрежное или ненадлежащее использование или распространение содержимого арсенала.

(Юрист) Умышленное вмешательство в нормальную работу службы безопасности и обработку/обыск заключенных.

Несоответствующие или слишком суровые сроки заключения.

Неспособность безопасно произвести арест.

Нападение/избиение заключенных в наручниках без уважительной причины.

Неуместные пермабриги или несанкционированные казни.

Неспособность должным образом обработать заключенных эффективным, безопасным и справедливым образом (освобождение заключенных без вещей и т.п.).

Неправомерное применение смертоносной силы.

Пренебрежение оказанием помощи или пренебрежение вмешательства в преступную деятельность.

ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ

Порча электроснабжения или атмосферы станции.

Целенаправленная детонация двигателя антиматерии (ДАМ).

Целенаправленное высвобождение сингулярности.

Строительство построек или шаттлов в ущерб положению главной станции.

Электрификация дверей или механизмов, представляющих серьезную опасность для экипажа.

МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ

(Химик) Пренебрегание изготовлением лекарств для отдела.

(Химик) Отравление пищи, лекарств или чего-либо другого.

Отказ в лечении больных без уважительной причины.

Помеха клонированию и лечению.

Избавление от трупов, которые еще можно клонировать. Например путём переработки в биомассу.

НАУКА

Использование произведённого оружия или бомб для вреда станции.

Похищение других игроков для «научных экспериментов».

СНАБЖЕНИЕ

Каргония или любой её вариант без одобрения администратора.

Намеренный отказ выполнять заказы с допустимыми причинами, запрошенные экипажем или его отделами, особенно там, где такие заказы необходимы срочно.

Трата бюджета на заказ большого количества ерунды в ущерб станции.

Продажа имущества станции в ущерб экипажу или самой станции (например подстанции).

СЕРВИС

(Шеф-повар) Разделка трупов, которых можно клонировать или убийство/разделка живых игроков.

(Бармен) Стрелять в посетителей из дробовика за малейшую провокацию.

(Бармен) Отказаться от своей должности, потому что теперь у вас есть дробовик, и вам нравится стрелять в людей, которые доставляют вам неприятности, вместо того, чтобы работать в баре.

(Клоун) Чрезмерный гриф, который вместо того, чтобы быть забавным переходит в самоантагонизм.

(Мим) Использование чата эмоций для обхода ограничений в чате или невероятно ленивое использование эмоций

(Священник) Создание культов или попытки человеческих жертвоприношений


  • Данный список не исчерпывающий. Модерация вправе выносить решение самостоятельно.


ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ


— OOC (Out Of Character) — Нон-рп чат или всё что происходит вне игры.

— IC (In Character) — Игровой чат или что-либо происходящее в игре.

— Ahelp, AdminPM (Админ помощь) — Связь с администрацией, в основном используется для помощи и жалоб во-время игры. По умолчанию открывается на клавишу F1.


— ХоП (ГП) — Глава персонала, Head of Personnel

— ХоС (ГСБ) — Глава службы безопасности, Head of Security

— ГВ (СМО) — Главный врач, Chief Medical Officer

— СЕ (СИ) — Старший инженер, Chief Engineer

— РД (НР) — Научный руководитель, Research Director

— КМ (КМ) — Квартирмейстер, Quartermaster


— Крит — Критическое состояние. Человек ещё жив, но ничего не может сделать и постепенно умирает от кислородного голодания.

— ССД — Space Sleep Disorder (Космическое расстройство сна). Состояние персонажа, когда игравший на нём игрок вышел из игры/в призраков.


— КЗ — Космичский закон, за нарушение которого к вам могут применить IC-меры, например посадить в бриг.

— СРП — Стандартные рабочие процедуры. Набор IC-правил для МРП серверов для экипажа или профессий которых стоит придерживаться, если их выполнение не вредит станции.


— Shitcurity (Щиткьюрити) — Оскорбление для некомпетентных, абьюзивных, и в целом плохих сотрудников безопасности

— Cargonia (Каргония) — Мем, когда карго сами себе заказывают оружие, объявляются независимыми и устраивают революцию