Правила Космической станции

Материал из Starshine Wiki
Версия от 05:05, 12 января 2023; Arumoon (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<big>ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ ПРАВИЛ: 12.01.2023 На сервере действует лёгкий уровень ролевой игры (LRP, Light Role Play) Администрация может по желанию устанавливать или менять правила игры для конкретного или нескольких раундов (короче говоря проводить ивенты), ес...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

ПОСЛЕДНЯЯ ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ ПРАВИЛ: 12.01.2023

На сервере действует лёгкий уровень ролевой игры (LRP, Light Role Play)

Администрация может по желанию устанавливать или менять правила игры для конкретного или нескольких раундов (короче говоря проводить ивенты), если на это есть разрешение. Обычно об изменениях делаются объявления в чат.

Воспринимайте эти правила так, как они должны быть задуманы, а не так, как они написаны буквально. Обход правил также может быть запрещён на усмотрение Администрации.

Если у вас есть жалобы на игроков, вопросы по игре или сомнения в ваших действиях — пишите в "Админ Хелп" (F1)


ОБЩИЕ ПРАВИЛА


1. Не будь мудаком. Мы здесь чтобы хорошо провести время. Запрещено:

1.1. Попытка негативно повлиять или испортить игру кому-то по сомнительным IC причинам, а также неприемлимое поведение в OOC.

1.2. Случайные убийства или убийства по сомнительным и мелким причинам вроде "Мой персонаж — психопат" не одобряются.

1.3. Беспричинный гриф, множественные случаи мелкого грифа или гриф против определенного игрока, группы игроков или всей станции.

1.4. Спам в любые чаты. Например в чат рации и OOC-чат. Это правило также относится и к антагонистам.

— Всегда разрешена самооборона, вплоть до спасения собственной жизни. Добивание не считается самообороной.

— Вы можете защищать отдел от посторонних, которые наносят ему ущерб, воруют его собственность или не хотят из него уходить. Особенно это касается брига и мостика.

— Если игрок уже более двух раз критует/убивает вас или проникает в отдел, то это даёт вам полное право его убить.

— Правила применяются до момента появления окна манифеста раунда (конец раунда). После окончания все игроки могут действовать как одиночные антагонисты.

  • Правила активны даже если цель афк или в ССД (вышел из игры). Убивать или гриферить людей по причине "Он же всё-равно вышел" запрещено.
  • Для антагонистов есть крупные исключения. Их вы можете узнать в следующих правилах ниже

2. Метаинформация и метагейминг

2.1. Запрещено использование игровой информации, полученной за пределами игры, например в дискорде или в OOC чате.

2.2. Нельзя распространять игровую информацию за пределы текущего раунда.

2.3. Коммуникация в раунде неигровыми способами или метакооп также запрещён.

— Однако это не мешает персонажам поддерживать дружеские или серьёзные отношения между игроками, когда это не ведёт к нечестной игре путём мета-коопа

  • Разрешено использование метазнаний — знаний, не присущих вашей роли или должности.

3. IC в OOC и наоборот

3.1. Не допускайте игровую информацию (IC) в неигровой чат (OOC). Например нельзя сообщать в OOC канале что вы умираете или кто-то является антагонистом.

3.2. Тоже самое касается и OOC в IC. Сообщения в игровом чате вроде "У меня игра зависла" недопустимы. Используйте LOOC-чат для подобных сообщений.

  • Для объяснения механик другому игроку лучше использовать OOC-чаты (OOC, LOOC, Мёртвые).

4. Нарушение игровой атмосферы

4.1. Нелепые и оскорбительные имена, а также имена, отсылающиеся к реальным персонажам и личностям запрещены. Также это касается имён, нетипичных для выбранной расы персонажа (см. ниже).

4.2. Использование нет-сленга ("втф", "лол", "ирл"), эмодзи вроде ":)", "xD", а также скобочек-улыбок в сообщениях IC чата не приветствуется.

4.3. Эмоции должны использоваться только для формулировки эмоций от третьего лица. Например: "Урист МакХэндс кивает"

4.4. Все раунды никак между собой не взаимосвязаны. События в прошлом раунде не должны влиять на последующие.

— Некоторый акцент может сам добавлять эмодзи/сленг в ваши сообщения. При наличии этого акцента, самостоятельное применение эмодзи и сленга из него не является нарушением.

— Персонажи на ролях клоунов и мимов могут использовать абсолютно любые имена, которые позволяет игра.

  • Некоторые расы имеют особый вид имени. Например Унатхи в основном имеют имена вроде "Шеи-Назуукс". Подробнее об этом можно узнать на вики.

5. Одиночные антагонисты могут делать всё что хотят.

5.1. Кроме метаигры, метакоопа, абуза багов/эксплойтов, IC в OOC или OOC в IC, ЕРП/шок-контента, кемперства и разрушения спавна.

5.2. Антагонисты, чья игра подразумевается как командная могут делать всё что захотят, если это не вредит их сокомандникам

— Игроки могут делать с антагонистами всё что хотят, но не должны их специально искать, мешать или конфликтовать без причины. Причиной могут стать пропажи, убийства и другие признаки присутствия антагонистов

— В угоду баланса, ядерные оперативники должны сделать объявление о войне, прежде чем отлетать от своей базы. Этот пункт применяется только если оперативников больше или равно трём.

— Питомцы, типа Ремилии, Гамлета или Иана не являются враждебными. Безпричинный урон или убийство считается нарушением правил.

  • Игроки которые ведут себя как антагонисты, но ими не являющиеся, могут быть приняты игроками за настоящих антагонистов.

6. Знание вашей профессии и/или роли антагониста.

6.1. Если в результате вашей некомпетентности вы нарушили правила сервера, то вам также может быть ограничена игра на ней или её отделе.

6.2. При игре за лимитированные должности, роли командования и антагонистов проявите хотя-бы малейшую ответственность. Также не стоит покидать игру в начале раунда.

— Особенно это касается отделов безопасности, командования и медблока, у которых большая ответственность в раунде и геймплей которых может быть трудным для новичков.

— Прежде чем играть на какой-то профессии или роли антагониста, особенно командной, прочитайте о ней хотя-бы статью на вики и узнайте её обязанности.

  • Оповестите модераторов, если вам срочно понадобилось покинуть игру в начале раунда. Также по возможности оповестите игроков в IC-чате.

7. Решение администрации является финальным.

  • В случае злоупотребления админа его положением, халатности — обращайтесь на Discord сервер.

8. Эротический/Шок-контент/ERP запрещены

— Все формы эротического ролеплея запрещены, включая вещи которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками

  • За нарушение этого правила предусмотрены намного более строгие наказания.

9. Поражение — часть игры

9.1. Вас могут клонировать после смерти, вернув вас в игру. В этом случае ваш персонаж не должен помнить как и от кого он умер, даже если это довольно продолжительные события.

  • Ваш персонаж переодически будет умирать, иногда даже без возможности этого избежать. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.

10. Русский язык является основным языком сервера.

— Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Однако основным используемым языком должен быть русский.

11. Эскалация и нарастание конфликта.

— Вы можете войти в конфликт с другим персонажем, имея на это достаточные основания. Если вы доводите конфликт до насилия, имея спорные для него причины — модерация может применить меры.

— Будучи не антагонистом вы можете ввести человека в критическое состояние, при этом доведя человека до медблока или вызвав медиков. Добивание соперника в крите — считается убийством.

  • У нас нету правила на отыгрыш страха. Однако учитывайте что некоторые стычки могут оказаться для вас фатальны из-за разницы в силах и умений сторон.

12. Протесты, революции и культы без участия модераторов.

12.1. Только антагонист имеет право на создание опасного для станции культа, революции или бунта без каких-либо причин.

12.2. Для персонала станции или пассажиров нужно иметь адекватную причину на революцию или бунт. Кровавые восстания без одобрения модератора запрещены.

12.3. Недеструктивные культы разрешены. Учтите, что оккультизм не делает вас антагонистом и не является причиной для убийства или разрушений.

— Для создания деструктивного культа или кровавых восстаний нужно одобрение модератора. У вас должна быть достаточно весомая причина.


ПОЛИТИКА ОТДЕЛА БЕЗОПАСНОСТИ


1—Б. Ответственность за роли отдела безопасности

— От сотрудников безопасности ожидается использование нелетального оружия, если это возможно, прежде чем эскалировать к летальному вооружению.

— Если вы умудрились положить вашу цель в крит, то приложите все усилия чтобы она не умерла. Если это всё-таки произошло — немедленно отнесите тело на клонирование.

2—Б. Соблюдайте космический закон

— Будучи охраной убедитесь, что игрок создал достаточно помех, чтобы относится к нему, как к антагонисту.

— Постоянные помехи СБ, срывы арестов и нападения на сотрудников — поведение за которое вас могут посчитать антагонистом.

  • Имея сомнения, что игрок является антагонистом, делайте шаг в сторону осторожности, потому что плохое поведение со стороны СБ не приветствуется.

3—Б. Сопротивление к аресту от не антагонистов

— Игроки не-антагонисты не должны сопротивлятся верно выданным арестам, нанося серьёзные увечия или мстя охране. Однако не запрещено безнасильственно убегать от охраны или избегать её во-время игры.

— Если валидность ареста находится под вопросом, то работает стандартная политика эскалации. Если арест несправедлив, то вы можете в полной силе ему сопротивлятся или обратится в AHelp (F1)

— Игроки имеют больше свободы для избегания ареста, если они не знают за что их арестовывают. При отсутствии какой-либо угрозы, сообщение намерений и причины ареста снизит недопонимание и сделает менее вероятным сопротивление от игрока не антагониста.

4—Б. Заключения в бриге и конфискации

— Выпускайте заключённых по истечению их срока. За это главным образом ответственнен смотритель, ибо его основная задача — следить за ними и за бригом.

— Охране не следует конфисковывать предметы, не связанные с преступлениями или относящимися к отделу нарушителя. Это естественно не распростроняется на контрабанду.


ЗА ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ БАН РОЛИ ИЛИ ОТДЕЛА


КОМАНДОВАНИЕ

Выдача/обмен важного оборудования антагонистам или экипажу без веской причины.

Отказ выполнять свою работу или бросание должности командования.

Плохая работа или недостаточное понимание ролей в вашем отделе.

[Капитан/ГП] Выдача ID с полным доступом без очень веской причины.

[ГП] Предоставление себе доступа к арсеналу и попытка вооружиться без предварительного одобрения.

[ГВ] Использование вашего гипоспрея в качестве оружия без надлежащей эскалации или причины.

БЕЗОПАСНОСТЬ

Несоответствующие или слишком суровые сроки заключения.

Неспособность безопасно произвести арест.

Нападение/избиение заключенных в наручниках без уважительной причины.

Неуместные пермабриги или несанкционированные казни.

Неспособность должным образом обработать заключенных эффективным, безопасным и справедливым образом (освобождение заключенных без вещей и т.п.)

Неправомерное применение смертоносной силы.

Пренебрежение оказанием помощи или пренебрежение вмешательства в преступную деятельность.

Открытое использование контрабандного или оборудования синдиката без веской на то причины.

[Смотритель/ГСБ] Небрежное или ненадлежащее использование или распространение содержимого арсенала.

[Юрист] Умышленное вмешательство в нормальную работу службы безопасности и обработку/обыск заключенных.

ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ

Саботаж и порча электроснабжения.

Целенаправленная детонация двигателя антиматерии (ДАМ).

Целенаправленное высвобождение сингулярности.

Саботаж и порча атмосферы.

Строительство внестанционных построек или шаттлов в ущерб положению главной станции.

Электрификация дверей или механизмов, представляющих серьезную опасность для экипажа.

МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ

[Химик] Использование химии для производства оружия или ядов без причины или запроса, особенно если целенаправленно пренебрегать изготовлением лекарств для Мед отдела.

[Химик] Добавляет в еду/напитки/таблетки яды или другие вредные лекарства без причины.

Отказ в лечении больных без уважительной причины.

Помеха клонированию и лечению.

Переработка или иное ненадлежащее избавление от трупов, которые еще можно клонировать.

НАУКА

Производство оружия или бомб без какой-либо цели, особенно при попытке использовать их на публике.

Похищение других игроков для «научных экспериментов».

СНАБЖЕНИЕ

Каргония или любой её вариант без одобрения администратора.

Намеренный отказ выполнять заказы с допустимыми причинами, запрошенные экипажем или его отделами, особенно там, где такие заказы необходимы срочно.

Трата бюджета на заказ большого количества ерунды в ущерб станции

Продажа имущества станции в ущерб экипажу или самой станции (например подстанции)

СЕРВИС

[Шеф-повар] Разделка трупов, которых можно клонировать или убийство/разделка живых игроков.

[Бармен] Стрелять в посетителей из дробовика за малейшую провокацию.

[Бармен] Отказаться от своей должности, потому что теперь у вас есть дробовик, и вам нравится стрелять в людей, которые доставляют вам неприятности, вместо того, чтобы работать в баре.

[Клоун] Чрезмерный гриф, который вместо того, чтобы быть забавным переходит в самоантагонизм.

[Мим] Использование чата эмоций для обхода ограничений в чате или невероятно ленивое использование эмоций

[Священник] Создание культов или попытки человеческих жертвоприношений


  • Данный список не исчерпывающий. Модерация вправе выносить решение самостоятельно.


ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ


— OOC (Out Of Character) — Нон-рп чат или всё что происходит вне игры.

— IC (In Character) — Игровой чат или что-либо происходящее в игре.

— Ahelp, AdminPM (Админ помощь) — Связь с администрацией, в основном используется для помощи и жалоб во-время игры. По умолчанию открывается на клавишу F1.

— Крит — Критическое состояние. Человек ещё жив, но ничего не может сделать и постепенно умирает от кислородного голодания.

— КЗ (Космический/Корпоративный закон) — Игровой закон, за нарушение которого к вам могут применить IC-меры, например посадить в бриг.

— СРП (Стандартные рабочие процедуры) — Набор IC-правил для экипажа или профессий которых стоит придерживаться, если их выполнение не вредит станции. В основном используются на МРП проектах.

— Space Sleep Disorder (Космическое расстройство сна) — Сокращённо ССД/SSD. Состояние персонажа, когда игравший на нём игрок вышел из игры/в призраков.

— Shitcurity (Щиткьюрити) — Оскорбление для некомпетентных, абьюзивных, и в целом плохих сотрудников безопасности

— Cargonia (Каргония) — Мем, когда карго сами себе заказывают оружие, объявляются независимыми и устраивают революцию